영상처리 ( image signal processing )
- 최초 등록일
- 2009.03.22
- 최종 저작일
- 2006.05
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소개글
영상처리 분야에서 칼라 처리를 위한 기초인 RGB 모델과 Pseudo color에 대한 설명이다.
Pseudo color를 어떻게, 왜 사용하는지에 대해 기술되어 있다. 또한
대학 또는 대학원 과정에 영상처리 칼라 영역의 기본으로 사용될 수 있다.
목차
◉개요
◆ RGB Color Model
본문내용
◉개요
영상처리에서 색채의 사용은 중요한 두 가지의 이유에서 시작됐다. 첫째는, 자동 영상 분석에서 색은 영상으로부터 객체의 확인과 추출을 단순화시키는 강력한 도구라는 것이고, 둘째는 색 사용의 동기는 인간의 눈은 수천가지의 색도와 색밝기를 분별할 수 있지만 회색도는 24단계 정도만을 구별 할 수 있기 때문이다.
색채 모델의 목적은 일반적으로 받아들여지는 표준적인 방법으로 색의 명세화를 쉽게 하기 위함이다. 색채 모델은 3차원 좌표 시스템의 명세이며 각각의 색을 한 점으로 나타내는 시스템에서의 부분 공간이다.
◆ RGB Color Model
RGB 모델에서 각 색들은 빨강, 초록, 파랑의 기본 스펙트럼 성분들로 나타난다. 이 모델은 직교 좌표 시스템 (Cartesian coodinate system)에 기초한다. 이 모델에서의 영상은 각 원색당 하나씩 모두 3개의 독립적인 영상 평면으로 구성 되어있다. RGB 모니터에 보내진 이 세 영상은 인광체 스크린에서 결합되어 복합색 영상을 만든다. 앞에서 보듯이, RGB 모델은 칼라 모니터와 칼라 비디오 카메라에 응용된다.
다음 그림은 RGB Color Cube와 Color circles를 보여준다.
그림 . Color Cube
그림 . Color Circles
(a) 다음 영상들은 Red, Green, Blue 각각의 색 평면에서 256 레벨의 변화를 보여준다.
참고 자료
없음