한국의 디자인
- 최초 등록일
- 2009.01.29
- 최종 저작일
- 2008.05
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소개글
한국의 디자인에 관련하여 쓴 보고서 입니다.
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목차
서론
-시작, 발전, 역사적 특수성등 세부적인 접근
본론
-한국사회와 디자인(당면과제)
-한국디자인과 우리문화예술의 전반적 견해
-한국디자인 한계를 딛고 감성디자인 접근
-앞으로 나아갈 방향
결론
본문내용
서 론
디자인은 여러 측면에서 정의될 수 있으나, 일반적으로 기술과 인간(사용자), 생산자와 소비자 사이를 연결시켜 주는 기능을 가진다고 할 수 있다. 즉, 기술을 인간이 사용 할 수 있도록 가시화한 제품의 형태, 기술이 기능을 발휘하도록 기계를 조작하는 컨트롤과 조작방법, 기계 동작의 결과를 사용자가 알 수 있도록 하는 디스플레이, 그리고 무엇보다 기술과 제품에 대한 사람의‘느낌’을 긍정적으로 만들어 주는 심미성이 디자인 작업의 대상에 포함된다.
디자인은 제품의 가치와 사용 성을 높이는데 일 차적인 목표를 두고 있다. 제품의 가치는 생산자를 위한 가격의 측면을 넘어 소비자가 느끼는 만족감과 밀접한 연관을 갖고 있다. 소비자가 제품에 대하여 갖는 가치는 기능과 품질 뿐만 아니라 생산자에 대한 신뢰성, 브랜드의 지명도, 그리고 제품이주는 느낌으로써의 감성과 사용과정에서 얻게 되는 편리성과 친근감 등이 종합되어 결정된다. 그러나 지금까지의 디자인은 제품 개발 과정에서 시각적인 측면만을 담당하여왔다. 기술은 엔지니어들이, 소비자에 대한 이해나 조사, 브랜드 관리는 마케팅이나 영업에서, 소비자로써의 인간 연구는 다른 연구 부서에서 담당하며, 디자이너들은 제품의 외형이라는 한정된 부분만을 담당하였다. 생산자와 엔지니어가 소비자를 앞에서 선도하는 시장상황에서 디자인의 역할이 소극적이고 제한적인 것은 당연하다고 할 수 있다. 그리고 디자인이 소비자보다는 생산자에 가깝게 위치하면서 이들이 개발한 기술에 옷을 입히는 역할만을 수행해 온 것도 어쩔 수 없었다.
한편, 기술의 보편화와 제품 보급률의 증가는 시장에서 제품의 공급이 수요를 초과하여 생산자들 사이의 경쟁이 심해진 반면, 소비자들은 선택의 폭이 넓어져 생산자와 소비자 사이의 관계에 커다란 변화가 발생되었다. 소비자들이 더 이상 생산자에게 끌려 다니지 않게 되었으며, 반대로 자신들의 요구 사항을 강하게 표현하기 시작하였다. 이와 함께 전자와 디지털 기술의 발전으로 과거에 가정용이나 공용제품들이 개인용 제품으로 변화되면서, 이들 제품에 대한 소비자의 의식이 큰 변화를 하고 있다.
참고 자료
◉한국 디자인을 보는 눈- 최범(안그라픽스)◉디자인의 법칙- 지상현(지호)◉김민수의 문화디자인- 김민수(다우)
◉감성디자인 감성 브랜딩- 김앤김 북스
◉감성과 커뮤니케이션- 나남출판
(논문)
◉21세기 생활과학과 디자인 -“대화하는 디자인 - 감성을 담는 디자인” 이연순
◉현대디자인의 동향과 전망에 관한연구 - 이효일
◉창의성 교육에 있어 감성 이미지를 이용한 아이디어 발상 연구 - 이관식