초로가는 자동차
- 최초 등록일
- 2008.12.07
- 최종 저작일
- 2008.07
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소개글
창의공학프로젝트-초로가는자동차
목차
1. 문제의 정의
2. 개념적 설계
1) 브레인 스토밍
2) 프리핸드 스케치
3. 제품 설계
1) 최종대안
2) 부품결정
3) 제작과정
4) 제작 및 개선 과정
4. 제작 및 개선 과정
5. 고찰
본문내용
2. 개념적 설계
생일초 3개를 사용하여, 움직이는 자동차를 설계한다. 주 화력이 되는 생일초를 제외한 나머지 제한조건은 없으며, 연료로는 물 또는 알코올 등이 사용가능하다.
일단 기본적 개념설계에서, 엔진과 차체 2가지로 나누어서 생각을 하였다.
- 스털링 엔진
엔진을 만든 후, 그에 맞는 차체를 제작하기로 결정하였다. 초 3개의 화력으로 갈 수 있 는 엔진을 생각해 본 결과, 스털링 엔진을 생각하였다. 스털링엔진에 관련된 여러 가지 자료를 찾아본 결과 캔과 고무풍선, 그리고 발사나무를 이용한 스털링엔진을 찾아내었다.
엔진을 완성한 후 차체를 생각하기로 하였으므로 스털링 엔진우선 설계가 시급하였다.
- 증기압을 이용한 엔진
스털링엔진이 실패로 돌아가면서, 다른 방법을 모색하였다. 그 결과 가장 무난한 엔진인
증기압과 주사기피스톤을 이용한 엔진을 생각하게 되었다. 이 엔진은 스털링 엔진에 비하 여 단점이 많은 엔진이었지만 일단 결과물을 내는 데 주력하기로 결정하고 제작에 들어갔 다. 스털링 엔진의 경우 횡격막 역할을 하는 고무풍선이 찢어지거나 하는 경우가 아니면 계속해서 움직이는 엔진이었던 데 반하여, 이 주사기를 이용한 엔진은, 단순히 미는힘 하 나만 작용해서 움직이는 역할이었다. 단순히 엔진의 성는 자체만 놓고보았을 때 주사기를 이용한 엔진은 스털링 엔진에 비하여 좋지 않았으나, 판정 기준인 2분간 가는 거리를 놓 고보았을 때, 이 엔진이 더 적합하다고 판단, 급선회하여 엔진 제작에 들어갔다.
- 차체 설계
스털링 엔진의 경우 완성을 못하였기 때문에 차체설계 자체를 시도하지 않았다. 주사기 를 이용한 엔진의 경우 어느정도 윤곽이 나왔기 때문에 바로 엔진을 만들면서 차체 설계 에 들어갔다. 과학상자를 이용하여 기어와 바퀴를 제작하는 수고를 덜 수 있도록 하였다.
참고 자료
없음