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인테리어 아이덴티티

*보*
최초 등록일
2008.11.06
최종 저작일
2007.09
6페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

인테리어 아이덴티티 라는 책을 요점정리 한 과제입니다.

목차

* 인테리어 아이덴티티

-인테리어 공간의 발상

1. 기성개념의 마찰
1-1 양식을 인용한다
1-2 대작가의 기법을 인용한다
1-3 비일상적인 장소, 사는 사람을 가정한다
1-4 기호를 상징적으로 사용한다

2. 태초에 말이 있었다
2-1장면을 말로 설정한다
2-2 시를 인테리어에 곁들인다
2-3 키워드를 모티브로 한다

3. 꽃과 재미와 진귀함의 이 세 가지는 같은 마음에서 온다
3-1 기성 개념을 깨 부순다
3-2 시각을 조작한다
3-3 스케일을 변화 시킨다
3-4 시각을 의식적으로 차단한다
3-5 중복된 층 공간을 만든다
3-6 단편을 콜라주 한다

본문내용

이미지는 소비자가 어떤 브랜드나 디자인된 무언가를 보고 느껴지는 느낌이라 말한다면 아이덴티티는 반대로 어떠한 것을 디자인하고 브랜드를 설립하기 전 이미지 메이킹을 할 때 어떤 이미지로 소비자에게 다가갈 것인가? 가 곧 아이덴티티의 개념이라 할 수 있습니다.
어떤 이미지로 소비자한테 인식될 것인가 하는"의도"라고 볼 수 있겠습니다.
그러니까 아이덴티티는 디자이너가 소비자들에게 보여주고자 하는 것을 의미한다고 할 수 있습니다.
가령, 내가 어떤 추상화를 그렸습니다. 내가 "의도한 것은 아름다워 보이지만 사실은 슬픈그림" 이었다 치죠. 이것이 아이덴티티입니다.
근데 내 그림을 본 사람들은 그냥 아름답다 거나 그냥 슬프다고 느꼈다거나 아예 의도한것 과는 상관없는 것을 느꼈다 칩시다. 이것이 이미지죠.
그러니까 이 경우는 아이덴티티의 목적과 이미지가 부합되지 않은 경우라고 할 수 있겠습니다.

1. 기성개념의 마찰

정보화 시대이니 만큼, 우리들의 주변은 정보의 홍수를 이루고 있다. 이러한 정보의 과다 속에서 정보를 어떻게 선택하고 그것을 어떤식으로 활용하는가가 그 사람의 능력이라고 까지 일컬어 진다.
디자인 분야에서는 [이미지] 라는 말이 인기가 있어 백지의 상태에서 돌연 반짝 떠올라 나온 것 처럼 착각해 버리는데 머릿속에 그려내 지는 이미지는 과거의 학습, 경험, 지식 등이 밑받침 되어 형성된다.

참고 자료

인테리어 아이덴티티/ 박필제 외 / 조형사 / 1994
*보*
판매자 유형Bronze개인

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