고전적놀이이론
- 최초 등록일
- 2008.11.03
- 최종 저작일
- 2007.09
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소개글
고전적 놀이 이론에 관한 내용
목차
1. 잉여 에너지 이론
2. 연습이론
3. 반복 이론
4.휴식 이론
본문내용
고전적 놀이 이론
고전적 놀이이론은 19세기말부터 20세기초에 이르기까지 쉴러, 스펜서의 잉여 에너지이론, 그루스의 연습이론 홀의 반복이론, 패트릭의 휴식이론 등으로 놀이이론의 기초를 형성한다.
1. 잉여 에너지 이론
놀이는 기본적 생존에 더 필요하지 않은 잉여에너지 때문에 일어난다.
놀이를 잉여 에너지가 뚜렷한 목적 없이 소비되는 것이라고 정의. 인간은 기본 욕구를 충족시키기 위하여 일을 하게 되는데 기본욕구가 충족된 후에 남겨진 과잉에너지의 소산 이 놀이라고 하였다. 특히 어린이는 자신의 생존을 위하여 일해야 하는 입장이 아니므로 과잉 에너지가 많으며 이러한 과잉 에너지를 놀이로 소모하게 되므로 성인에 비해 더 많은 놀이를 한다는 것이다.
그리고 고등동물은 하등 동물들에 비하여 생명을 유지하기 위한 목적보다는 그 외의 목 적을 위해 에너지를 방출하며 이러한 활동을 놀이라고 보았다.
잉여 에너지설이 바탕을 둔 기초
㉠신체에너지는 지속적으로 발생된다.
㉡신체는 에너지를 보관할 수 있는 장치를 갖고 있는데 이의 수용에는 한계가 있다.
㉢잉여 에너지는 소비되어져야 한다.
㉣잉여 에너지의 소비 결과는 놀이라는 외형적 행동이다.
타당성: 성인들에 비해 과잉 에너지를 많이 갖는 유아들이 놀이를 많이 한다.
참고 자료
없음