유비쿼터스
- 최초 등록일
- 2008.11.03
- 최종 저작일
- 2006.05
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소개글
유비쿼터스관련 자료입니다.
목차
I. 유비쿼터스의 개요
1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
2. 유비쿼터스의 유래와 등장배경
3. 유비쿼터스 IT의 특징과 지향성
4. 유비쿼터스 IT 추구 두가지 접근법
5. 유비쿼터스의 핵심 기술
II. 유비쿼터스의 적용
① 홈 네트워크
② 사생활 보호
③ 사회적 불평등
III. 유비쿼터스의 현재와 전망
1. 현재 우리나라의 유비쿼터스
2. 유비쿼터스 진행과정
3. 유비쿼터스의 전망
IV. 나의 방향과 결론
본문내용
I. 유비쿼터스의 개요
- 세계는 지금 도시 혁명, 산업 혁명, 인터넷 혁명에 이어 유비쿼터스 IT 혁명이라는 새로운 문명사적 대변혁의 시대로 진입하고 있다. 세계 인터넷 인구는 1997년에 1억 4천만 명에서 2002년에는 6억 5천만 명. 2004년 5월 현재는 약 8억 명에 달하고 있다. 그러나 아직도 전 세계 인구의 13%만이 네트워크로 연결되어 있을 뿐이다. 하지만 5년 후에는 전 세계 인터넷 인구가 현재보다 약 4배 이상 증가하고 IT, BT, NT가 대융합되면서 정보통신은 유비쿼터스 네트워크를 기반으로 하는 제2의 전성시대를 맞이할 것으로 예상된다.
1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
- 유비쿼터스의 어원은 라틴어에서 유래된 것으로‘도처에 있다’,‘언제 어디서나 존재한다’라는 의미이다. 일반적으로 물이나 공기처럼 도처에 있는 자연자원이나, 신은 언제 어디서나 시공을 초월해 우리 곁에 존재한다는 종교적 이상을 상징할 때 사용되는 용어이다.
흔히 컴퓨터라 하면 PC를 연상하지만, PC는 수많은 컴퓨터의 일부로서 전 세계 컴퓨터 중에 PC가 차지하는 비율은 2%에 불과하다. 우리 주변에는 이미 수많은 마이크로컴퓨터들이 자동차, 세탁기, 전화기 등에 숨어서 각기 제 역할을 수행하며 인간의 삶을 도와주고 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅이란 마이크로컴퓨터(칩)가 가전제품, 건물, 도로, 의복과 같은 피조물은 물론 동· 식물에 이르기까지 모든 일상 사물과 환경에 식재되고 이들이 네트워크로 상호 유기적으로 연결되어 인간의 삶을 도와주는 새로운 개념의 컴퓨터 환경을 말한다.
따라서, 유비쿼터스 컴퓨팅은 ‘모든 객체의 컴퓨터화’와 함께 ‘컴퓨터화된 모든 객체가 네트워크로 연결된 것’이라고 할 수 있다.
참고 자료
* http://www.seri.org/, 삼성경제연구소
* http://www.nca.or.kr/,한국전산원
* 하원규, 김동환, 최남희, ‘유비쿼터스 IT 혁명과 제3공간, 전자신문사, 2003.
* 윤정로, 최장욱, 21세기 북스, 2002.