게임이론
- 최초 등록일
- 2008.09.26
- 최종 저작일
- 2008.01
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소개글
게임이론에 대한 역사 기본구조 내쉬의 균형이론 그외 이론등을 정리
목차
1. 서론
2. 게임이론의 기본적인 특징
3. 기본유형
4. 게임으로서의 국제관계
본문내용
게임이론
1. 서론
오늘날 많은 인간의 행태들이 종종 게임과 같은 성질을 가지고 있다고 생각된다. 이것은 노동자와 관리자간의 흥정, 대기업체간의 가격경쟁, 한 여자에 청혼한 두 남자의 연적관계, 게릴라 폭동의 전략, 국제군비통제협상행위, 뿐만 아니라 주택을 사거나 어린이를 다룬다는 면에서도 마찬가지이다. 상대방이 있는 게임에서는 이기고 지고 하는 것이 자기결정에만 따르지 않는다. 상대방의 행위결정을 고려해서 자기가 최선의 행위결정을 해야 이길 수 있다.
상대가 있는 게임에서의 승패가 결정되는 데는 자기와 상대방의 능력(정구라면 기량), 처해진 상황(햇볕이 정면으로 비치는 코트)등도 중요하지만 행위선택도 중요하다. 즉, 여러 가지 택할 수 있는 행위 중에서 어느 것을 택하는가 하는 것이 승리를 가져오는 요소가 될 수 있다. 장기나 바둑에서는 원칙적으로 주어진 능력은 같다. 다만 한수 한수(선택)를 어떻게 연결해 나가는가 하는 것에 따라 이기고 지고 한다. 이때의 일련의 행위선택계획을 전부 묶어 전략(strategy)이라 한다. 그리고 전략이 승부의 결정요소가 되는 게임을 전략게임이라 부른다.
우리가 국제정치학에서 논하는 게임이론은 바로 이 전략게임에서 어떻게 최선의 행위를 결정해 낼 수 있을까, 그리고 실제의 게임에서 어떤 심리적 과정을 거쳐 행위를 결정하는가를 밝히며, 나아가서는 복잡한 상황에서 제일 유리한 결정은 무엇이 될까 등을 제시해 주는 이론모델 뜻한다.
2. 게임이론의 정의와 기본구조
게임 이론은 사회과학(대부분은 경제학), 생물학, 정치학, 컴퓨터공학, 철학에서 활용되는
응용수학의 한 분야이다. 이 이론은 한 개인의 의사결정에서의 성공이 다른 사람의 선택에
의존적인 전략적 상황에서의 행동을 수학적으로 설명하고자 한다. 처음에는 제로섬(zero
sum)게임(한 개인이 다른 사람의 이익을 빼앗는 상황)에서의 경쟁을 분석하기 위해 개발되었으나, 지금은 다양한 조건에 의해 분류되는 광범위한 상호작용을 다룰 수 있도록 확장되
었다. 게임이론은 수학과 논리학의 융합형태인 추상적인 논증법에 근거를 두고 있다.
거의 모든 게임이론가들은 그들이 취급하고 있는 이론은 갈등상황하에서 각개인이 실제로
행동하는 방식보다 오히려 참가자들이 이기려고 애쓰는 갈등상황에서 무엇이 이성적으로
올바른 행동인지를 이야기 하고 있다는 데 동의하곤 한다.
참고 자료
전략경영론