사이버심리학 & 심리학의 응용
- 최초 등록일
- 2008.08.11
- 최종 저작일
- 2008.07
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소개글
14장 사이버심리학, 심리학의 응용 요약
○ 목차와 본문순으로 정리
○ 표를 사용하여 간단, 명료하게 요약
○ 총13page(목차포함 총15page)
목차
14-4. 사이버 심리학
1. 사이버공간
(1) 새로운 개념 '사이버공간'
(2) 사이버공간의 특성
2. 사이버심리학의 대두
(1) 사이버심리학의 개념
(2) 사이버심리학의 연구영역
(3) 사이버심리학의 중요성
3. 사이버교류의 특성과 정체성
(1) 사이버교류의 특성
(2) 사이버교류의 정체성
4. 사이버공간의 인간행동
(1) 사이버대화, 채팅
(2) 사이버 포르노그라피
(3) 온라인 게임과 사이버판타지
(4) 사이버공동체
(5) 사이버중독
14-5. 심리학의 응용
1. 기업에서의 심리학응용
(1) 인사심리학
(2) 조직심리학
(3) 산업상담
2. 군대에서의 심리학 응용
(1) 군대인력의 선발과 배치
(2) 군대인력의 교육훈련, 조직편성, 전투임무수행
(3) 군대생환적응을 위한 상담활동
3. 정부, 공공기관에서의 심리학 응용
4. 기계 또는 산업 공학에서의 심리학 응용
5. 광고 및 소비행동에서의 심리학 응용
(1) 소비자심리학
(2) 광고심리학
6. 교통에서의 심리학 응용
(1) 운전자의 행동에 관한 심리적 연구
(2) 운전적성에 관한 연구
(3) 물리적 교통환경이 교통행동에 미치는 영향
7. 환경문제 해결을 위한 심리학의 응용
(1) 환경교육
(2) 주의 및 안내표시의 사용
8. 스포츠에서의 심리학 응용
9. 법에서의 심리학의 응용
(1) 경찰에서의 심리학 응용
(2) 법정에서의 심리학의 응용
(3) 교도소에서의 심리학의 응용
10. 학교에서의 심리학 응용
(1) 청소년의 진로 및 취업상담을 위한 심리학의 응용
(2) 학교폭력 예방을 위한 심리학의 응용
11. 가정 및 노인복지에서의 심리학 응용
(1) 결혼과 부부
(2) 부모와 자녀
(3) 노인복지
본문내용
14-4. 사이버심리학
1. 사이버공간
(1) 새로운 개념 '사이버공간'
○ 사이버공간(cyberspace)
: 깁슨의 소설로부터 유래
: 인터넷의 등장과 함께 인터넷이 만들어 내는 공간의 가상성과 인공성을 표현하는 용어로 널리 사용
: 인간의 두뇌와 컴퓨터를 전극으로 연결하여 형성된 가상세계
: 지리적·시간적 개념을 넘어 선 초공간적인 활동 영역
○ 사이버(cyber), 로보틱스
: 인공두뇌학을 의미하는 '사이버네틱스(cybernetics)'로부터 유래
○ 로보캅 '사이보그(cyborg)' = 사이버네틱(cybernetic) + 오거니즘(organism)
: 인공두뇌학이 적용된 유기체
○ 사이버네틱스(cybernetics)
·미국의 수학자 위너(Norbert Wiener)가 1947년 처음 사용
·동물과 기계가 보여 주는 제어와 커뮤니케이션에 대한 학문을 의미하는 용어
·1984년 발간된 「The Random House Collegiate Dictionary」
·인간의 제어기능과 이를 대체할 목적으로 설계된 기계적·전기적 시스템
○ 사이버펑크
: '사이버'라는 용어가 주는 생경함과 전문 기술적 어감으로 첨단 테크놀로지의 의미를 포함하는 '테크노'와 유사한 용어로 사용되어 만들어진 합성어
(2) 사이버공간의 특성
① 심리적 공간으로서의 사이버공간
○ 레인골드(H. Rheingold)
·컴퓨터라는 매체를 매개로 하는 커뮤니케이션 테크놀로지를 이용하는 사람들에 의해 언어, 인간관계, 자료, 부, 권력 등이 현재화되는 '개념적 공간'
·마우스 클릭, 키보드 자판 두들김으로 우리의 뇌 안의 마음과 스크린 너머의 가상공간이 연결 → 사이버공간을 또 하나의 활동 공간으로 지각하게 됨
참고 자료
없음