배드민턴코트 및 경기방법, 기본기술
- 최초 등록일
- 2008.05.21
- 최종 저작일
- 2008.05
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소개글
체능계
배드민턴에 관한 레포트 입니다
목차
Ⅰ. 배드민턴 코트
Ⅱ. 경기방법
1. 득점(스코어링 시스템)
2. 코트의 변경
3. 단식 경기 방식
4. 복식 경기 방식
5. 경기중 인터발(Interval)
6. 어드바이스 및 코트에서의 이탈
Ⅲ. 기본기술
1. 클리어(clear)
2. 스매시(smash)
3. 드롭샷(drop short)
4. 헤어핀(hair)
5. 드라이브(drive)
6. 푸시(push)
7. 풋워크 (FOOT WORK)
8. 서비스 (service)
본문내용
Ⅰ. 배드민턴 코드
․ 코드는 40mm폭의 라인으로 그려진 직사각형모양이다.
․ 라인은 쉽게 구별할 수 있게 흰색과 노란색을 사용하는 것이 좋다.
․ 모든 라인은 그것들이 명확하게 정의 하는 부분에 포함되어야 한다.
․ 포스트는 코트의 바닥에서부터 높이 1.55m이고 네트를 팽팽하게 양옆에서 수직으로 버티 는 역할을 한다. 포스트 그리고 그 외의 보조장비들은 코트 안에 설치되어서는 안된다.
․ 소프트는 단식이나 복식경기가 이루어지더라고 복식의 사이드라인 상에 세워야 한다.
․ 네트의 그물은 진한 색상에 15mm보다 작지 않고 20mm보다 크지 않은 세밀한 코드로
만들어 져야 한다.
․ 네트 의 세로 폭은 760mm 그리고 가로 폭은 최소 6.1m가 이상적이다.
․ 네트 상단에는 75mm 폭의 흰색 테이프로 테이프 안으로 코드나 케이블을 집어 넣은 것 으로 한다. 이 테이프는 코드나 케이블 바로 위에 놓여져야 한다.
․ 코드나 케이블은 포스트 상단에서부터 단단하게 당겨져 고정되어야 한다.
․ 네트의 높이는 코트의 중앙 표면에서 1.524m이고, 복식 사이드 라인으로 부터의 포면상에 서는 1.55m이다.
․ 네트의 끝부분에서부터 포스트 사이에는 아무런 간격이 없어야 한다. 만약 필요로 하면 네 트의 끝부분이 포스트로 묶여야 한다.
Ⅱ. 경기방법 (랠리포인트제)
1. 득점(스코어링 시스템) ① 3게임(2게임 선취시 승리)을 원칙으로 하며 한 게임 21점을 선취한 편이 승리한다. ② 해당 랠리에서 이긴편이 득점한다. ③ 20:20 동점-듀스-(초등부-16:16)인 경우 2점을 연속하여 득점한 편이 승리하며 29:29(초등부-24:24)인 경우 30점(초등부-25점)에 먼저 도달한 편이 승리한다.
참고 자료
없음