정신간호-오락요법
- 최초 등록일
- 2008.03.30
- 최종 저작일
- 2009.08
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소개글
정신간호 실습 중 오락요법에 대한 정리입니다.
목차
< 오락요법 >
차 례
1. 정의
2. 목적
3. 효과
4. 형태
5. 종류와 장점
6. 계획과 진행과정
7. 간호사의 역할
본문내용
1. 정의
오락이란 말은 놀이(play)를 포함하여 광범위한 뜻이 있는데 인생을 풍요롭게 하기 위한 창조적인 활동, 예를 들면 음악, 연극, 예술 등을 포함하며, 단순한 놀이에 그치는 의미만은 아니다. 오락의 필수조건이라면 사람들이 하고 싶은 욕망이나 충동일 일어나야 되며 자기 자신을 표현할 기회라고 생각하고 기쁜 마음, 가벼운 마음, 안정된 마음으로 즉시 활동이 이루어질 수 있어야 한다.
오락성을 띤 동작이나 운동, 행위를 통하여 치료효과를 도모하는 요법으로 정신과 병동에 입원한 환자들에게 무료하게 시간을 보내지 않고 즐길 수 있는 놀이나 오락을 하게 함으로써 환자의 흥미를 자극시키며 성취 및 승리에 대한 목적을 얻을 수 있는 창조적인 활동치료이다. 억지로 라던가 마지못해서라는 기분이 아니라 즐겁고 스스로 하고 싶은 마음으로 치료행위에 동참하도록 하는 요법으로 오락은 순수한 즐거움을 위해 영위되는 가치 창조적 활동이며, 진실한 자기 표현적 활동이며, 올바른 교육을 통해서 올바르게 육성되어야 할 기술적 활동이다. 오락은 모든 사람들을 대상으로 하며 창조적 표현활동의 기회와 만족스런 여가활동을 통해 일상생활에서의 긴장, 지루함, 단조로움, 좌절 등으로 오는 불안감, 소외감, 우울을 제거하는데 있다.
방법은 환자의 소질이나 취미를 따라 미술, 서예, 도예, 음악, 무용, 운동, 꽃꽂이, 마술, 원예 등을 이용한다.
2. 목적
1) 여러 가지 오락 활동을 통해 환자의 기억력 및 주의력, 집중력을 증진
2) 자기표현의 기회 제공
3) 적대감, 공격심 및 감정을 분출
4) 혈액순환을 촉진시켜 신체적 건강을 도모
5) 현실과 접촉
6) 타 환자들과의 대인관계에서 협동심을 배우고 적절한 경쟁심, 사회성을 배울 수 있는 기회 제공
7) 창조성을 위한 기회를 제공
8) 새로운 기술과 흥미를 개발하며 가지고 있는 기술을 사용하도록 함
9) 자아와 미래에 대한 태도 증진
3. 효과
1) 병동에서의 오락은 환자로 하여금 흥미 있는 육체적인 활동을 통해 사회적인 상황에서 환자의 자존감과 자신감을 증진시키는 효과가 있다.
참고 자료
김윤희 외, 「 정신간호총론 下 」, 수문사, 2001
도복늠 외, 「 최신정신간호학개론 」, 정담, 2003