전자화폐 IC카드 기반의 PC방 수익모델 분석

저작시기 2007.11 |등록일 2008.02.11 한글파일한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 1,000원
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소개글

전자화폐 IC카드 기반의 PC방 수익모델 분석 레포트 입니다.

목차

1. 요약
2. 분석대상
3. 분석내용
4. 결론(감상)

본문내용

1. 요약
□ PC방
- 인터넷 카페로 시작된 PC방 사업은 초고속 인터넷망과 고급 사양의 컴퓨터를 갖추고, 주로 전용회선을 이용한 온라인 게임 서비스를 제공
- 올해로 10년째를 맞이하며 전국적으로 2만여 개의 사업체가 있고 이제는 어느 정도 성숙기에 들어선 사업
□ I Click PC방
- 주변의 많은 PC방(대략 8-12개 업체)이 새로 생겨났다 없어졌지만 I Click PC방은 2000년에 개업한 이후에 지금까지 영업을 지속
- I Click PC방은 상가 건물 지하 1층 60평 규모에 카운터 PC 1대를 포함한 61대의 PC를 보유하고 업주 2명(부부)과 직원 3명으로 24시간 운영
- I Click PC방은 주변 상권에서 유일하게 기존의 PC방과 상이한 일반 은행에서 볼 수 있는 현금카드 형태의 전자화폐 IC카드를 통해 금액을 충전하여 PC를 이용하는 과금체계를 사용
- 카드식 과금체계는 기본 이용시간(1시간)의 제약을 갖지 않고 자유롭게 이용가능
□ I Click PC방의 비용구조
- 고정비용은 장기적으로 볼 때 감각상각비용 때문에 가변비용이 되지만 여기서는 창업비용으로 계산
- I Click PC방의 경우는 업체 규모가 다른 곳에 비해 크고 전자화폐 IC카드와 카드 리더기 구매 비용으로 일반 PC방의 창업비용보다 높음
- I Click PC방의 가변비용은 다른 PC방과 차이가 거의 없지만 빠른 전용선을 사용함에 따라 가변비용이 약간 더 높음
- 결과적으로 I Click PC방의 비용구조는 일반 PC방보다는 높음
□ I Click PC방의 수익모델
- I Click PC방의 경우 이용자가 많은 편이고 주야간 평균 PC 가동률이 60%
- I Click PC방의 손익분기점은 매출액에 의해 고정비용과 가변비용이 상쇄되기에는 계산상으로 11.96개월, 약 1년 소요
□ 번들
- I Click PC방의 전자화폐 IC카드를 통한 이용시간 번들 판매는 이용자에게 더 높은 효용을 제공하고 판매자인 업주에게도 높은 이윤을 제공
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