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차세대 무선통신을 위한 터보코드(Turbo code) 부호기 및 복호기의 소프트웨어 시뮬레이터 제작

*강*
최초 등록일
2008.01.02
최종 저작일
2007.12
49페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

본 논문은 터보 코드에 기반을 둔 부호기와 복호기, 전송 채널을 하나의 시뮬레이터로 제작하여 터보 코드의 성능을 검증하고, 특히 Trellis based MAP 복호기 기반의 반복 복호 알고리즘의 분석과 시뮬레이션을 통해 알고리즘의 성능을 확인하는데 그 의의를 지닌다.

목차

국 문 초 록
제1장. 서론
1.1. 연구개요
1.2. 연구내용
1.3. 연구목적
1.4. 논문의 구성

제2장. 터보 코드 기반의 통신 시스템의 구성
2.1. 일반적인 디지털 통신시스템의 구조
2.2. 터보 코드 기반 디지털 통신시스템의 구조, 데이터 송수신 과정

제3장. 터보 부호기(Turbo Encoder)의 구조 및 알고리즘
3.1. 길쌈 부호(Convolutional Code) 기반 통신 시스템의 오류정정 부호화
3.2. 터보 부호기의 구조 및 알고리즘
3.3. RSC 부호기의 구조
3.4. 인터리버(Interleaver)

제4장. 터보 복호기(Turbo Decoder)의 구조 및 알고리즘
4.1. 터보 코드 복호기의 전체 구조
4.2. Trellis 기반 MAP 복호화 알고리즘
4.3. 반복 MAP 복호 알고리즘

제 5 장. 터보 코드 성능의 simulation 결과
5.1. 반복 MAP 복호시에 반복 횟수에 따른 simulation 결과(1
5.2. 반복 MAP 복호시에 반복 횟수에 따른 simulation 결과(2)
5.3. 인터리버(Interleaver)의 크기(frame size)에 따른 simulation 결과(1)
5.5. 생성 다항식(Generator polynomial)의 차수(order)에 따른 simulation 결과(1)
5.6. 생성 다항식(Generator polynomial)의 차수(order)에 따른 simulation 결과(1) Cont
5.7. 생성 다항식(Generator polynomial)의 차수(order)에 따른 simulation 결과(2)
5.8. 생성 다항식(Generator polynomial)의 구조(structure)에 따른 simulation 결과(1)

제6장. 결론
참 고 문 헌

본문내용

1.1 연구개요
차세대 멀티미디어 이동통신에서는 개인을 위한 이동전화, 무선호출, 이동데이터, 위성통신 등 다양한 시스템을 통합하여 언제, 어디서나 누구와도 통화가 가능하도록 국제 로밍(roaming)을 제공하여야 하며, 음성, 데이터, 영상 등의 다중 정보 서비스를 통합하여 제공하는 것을 목표로 하고 있다. 이와 같이 이동통신 분야에서 멀티미디어 통신 서비스를 지원하기 위해서는 고속 전송뿐만 아니라 다양한 종류의 데이터 전송이 요구되므로 채널 및 데이터의 종류에 따라 서로 다른 부호화 기법을 사용하여 시스템의 효율을 높이는 것이 필수적이라고 할 수 있다[2]
제 3세대 이동통신인 IMT(International Mobile Telecommunication)-2000 시스템은 의 전송속도를 가지고 기존의 음성 서비스뿐만 아니라 고속의 데이터와 영상정보 등을 포함한 복합적인 멀티미디어 서비스를 목표로 한다. IMT-2000 시스템에서 이내의 낮은 지연(delay)을 필요로 하는 실시간 음성 및 영상 서비스는 나 정도의 저속 전송률과 정도의 높은 BER(Bit Error Rate)을 허용하는 반면에 이하의 낮은 BER을 요구하는 컴퓨터 데이터는
- 이상의 고속 전송률과 정도의 긴 지연을 가질 수 있다[3].
IMT-2000 시스템에서는 이러한 다양한 종류의 서비스를 만족시키기 위해서 채널 상에서 발생하는 오류(channel error)에 대한 강력한 정정능력(correction ability)을 갖는 우수한 부호화 기법이 요구되어진다. 현재 IMT-2000에서의 채널 부호(channel coding) 기술은 음성과 같이 상대적으로 데이터 전송속도가 낮은 쪽에서는 길쌈 코드(convolutional codes)를 사용하고 있고, 컴퓨터 데이터나 영상 데이터와 같이 전송속도가 높은 쪽에서는 터보부호(turbo codes)를 채택하여 사용하고 있다[4].

참고 자료

[1] Branka Vucetic, Jinhong Yuan, TURBO CODES-Principles and Applications, Kluwer Academic Publishers, pp. 74-178, 2000
[2] 엄의석, “무선 멀티미디어 기술 개요,” Telecommunications Review, 제10권 제 1호,
pp. 106-119, Jan. 2000
[3] 박용완, “IMT-2000 시스템 기술 개관,” Telecommunication Review, 특집부록, 통권 66호, pp. 9-17, Nov. 2000
[4] http://www.itu.int/imt.html(ITU-T)
[5] S.Lin, and D.J. Costello, Error Control Coding: Fundamentals and Applications, Prentice Hall 1983.
*강*
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