일본의 지브리 애니매이션의 흥행요인분석과 우리나라 애니매이션의 현시점과 앞으로의 방향모색
- 최초 등록일
- 2007.12.28
- 최종 저작일
- 2007.12
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소개글
[일본의 지브리 애니매이션의 흥행요인분석과
우리나라 애니매이션의 현시점과 앞으로의 방향모색]
【주 제】
일본 애니메이션의 대표격인 지브리의 흥행요인분석을 중심으로, 일본 애니메이션의 특성과 한국 애니메이션을 비교 분석. 일본의 애니메이션이 한국에서 각광받는 이유를 진단하고, 한국 애니메이션의 현실을 점검하며, 앞으로의 방향모색에 관하여 서술함.
아울러 일본 지브리의 애니메이션들과 한국 애니메이션들을 비교 분석함.
에 관하여 상세히 작성.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 일본 지브리 애니메이션의 흥행요인
1)지브리 스튜디오와 작가에 관하여
2)지브리의 애니메이션 분석
2. 한국 애니메이션의 흥행부진 요인
1)한국 애니메이션의 문제점
2)한국 애니메이션의 전망
3. 한국과 일본 애니메이션들의 가능성
1)드래곤볼과 홍길동에서의 비교
2)일본의 애니메이션
3)한국과 일본의 애니메이션의 다른 점
4. 한국에서 일본의 애니메이션이 흥행하게된 이유
Ⅲ. 결론
본문내용
Ⅱ.본론
1. 일본 지브리 애니메이션의 흥행요인
1)지브리 스튜디오와 작가에 관하여
일본의 애니메이션이 흥행하는 요인으로 먼저 일본의 문화적 배경을 알아볼 필요가 있다.
일본의 애니메이션이 강한 것은 일본의 만화에 있다고 해도 과언이 아니다. 일본에서는 일찍이 만화나 애니메이션이 큰 외화를 번다는 것을 알았고, 어린아이들의 전유물이나 혹은 퇴폐적, 선정적이라는 생각보다는 어른들도 함께 볼 수 있고, 분야 또한 다양한 또 하나의 이미지 생산 등에 있다는 걸 자각했다. 그러한 가운데 만들어지고 있는 일본의 애니메이션에 담긴 내용을 탐색해보는 것은 중요하다.
일본의 애니메이션이 다루고 있는 내용은 대부분 일본의 고전(古典)이나 설화(說話)와 전래동화를 바탕으로 하고 있다. 그 대표적 작가가 다름아닌 지브리 스튜디오의 애니메이션 작가 미야자키이다. 그가 만든 지브리는 1985년 <천공의 성 라퓨타>를 제작하면서 설립되어 현재까지 <이웃집 토토로>, <반딧불의 묘지>, <마녀배달부 키키>, <평성너구리전쟁>, <폰포코> 등 이름만 들어도 아는 작품을 만들어 냈다. 최근 지브리는 미야자키의 단일 세계에서 벗어나 새로운 시도를 보여주고 있다. 미야자키 하야오는 84년 <바람계곡의 나우시카>라는 극장용 만화영화를 발표하면서 본격적인 만화영화를 제작하기 시작했다. 그는 이후 <이웃집 토토로>, <마녀배달부 키키>, <붉은 돼지> 등을 내놓으면서 일본을 대표하는 애니메이션 감독으로 극장용 만화영화의 상업적인 가능성을 보였다.
2)지브리의 애니메이션 분석
미학적 분석 / 주제의 일반성 / 보편성 / 가족사랑 / 고전과 신화를 바탕으로 한 상상력이 일본 애니메이션의 특성이라고 할 수 있다. 그 한 예가 이웃의 토토로가 될 것이다. 이웃의 토토로는 1960년대 일본 농촌을 배경으로 어린 자매와 숲의 정령들의 교류를 통해 가족사랑을 표현한 미야자끼 감독의 대표작이다.
참고 자료
*<고양이의 보은 공식홈페이지.... http://www.catreturns.co.kr>
* ⓒ2002 [mirugi`s 美少年保護委員會] http://mirugi.com/
- boys` love for http://boyslove.info/ -
내용출처: 네이버에서 발췌.
*written by http://mirugi.com/ (2001.09)
*⑴,⑵http://kin.naver.com/browse/db_detail.php?dir_id=601&docid=3622
*Ultimate Animanga Archive
*한겨레신문, [지역뉴스], 1998. 3. 27.
*『미야자키 하야오의 세계』, 도서출판 예솔.
*한겨레신문, [문화생활], 1999. 3. 19.
*홍성진 영화해설
*네이버 영화정보
*김재범 / 애니메이션 칼럼니스트 oldfield@chollian.net
*심영섭,『장르이야기』