세계의 복권
- 최초 등록일
- 2007.12.04
- 최종 저작일
- 2005.01
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소개글
세계의 복권시장 현황에 대한 보고서
목차
□ 복권의 역사
□ 세계 복권시장 규모
□ 온라인복권의 역사
□ 온라인복권의 종류 및 형태
□ 세계의 유명 로또복권
□ 세계의 복권기관
□ 세계 복권기관 주최 세미나 현황 (2004년)
[ 첨 부 ] < 2003년 세계 복권기관 총매출 순위 >
본문내용
□ 복권의 역사
복권은 수세기 전부터 기금을 조성하기 위해 탄생한 자발적 세금의 일종으로 중국의 만리장성 건축, 대학 장학금 기금, 미국의 독립전쟁 지원 등에 사용됨
Lotto는 1476년 이태리의 Benedetto Gentile이라는 사람에 의해 소개된 5/90이 그 시초. 고대 Republic of Genoa의 관습인 90명의 시민들 중 5명을 시민대표를 선출했던 것에서 유래한 Lotto는 그 뿌리를 정치에 두고 있음. Genoa 게임은 1519년 공식적으로 시작
현대적 의미의 복권은 1950년대 초 독일에서 시작. 미국의 경우 1967년 New Hampshire주와 New York주에서 복권을 법으로 허용하기 시작하면서 각 주에서 기금의 원천으로서 복권이 갖는 파급효과와 가능성을 인지하게 되면서 복권 도입
□ 세계 복권시장 규모
2003년 전세계 복권시장의 총매출액은 1,595억 달러. 로또복권을 비롯한 온라인복권(TOTO 제외)의 매출액이 939억 달러로 전세계 복권시장에서 58.9% 차지. 지역별로 보면 유럽의 매출이 758억 달러로 가장 높고 그 다음이 북미로 491억 달러 규모
□ 온라인복권의 역사
1971년 6월 미국 뉴저지(New Jersey)주의 복권운영기관이 1대의 컴퓨터와 6대의 복권단말기로 구성된 온라인 시스템을 통해 데일리게임(Daily Game)을 판매하면서 시작
1980년대에 걸쳐 캐나다, 호주, 유럽 등지로 확산되었고, 아시아권에도 홍콩, 말레이시아, 싱가포르, 필리핀에 이어 일본, 베트남, 중국, 대만으로 확산되면서 오늘날 약 73개국에서 운영되고 있음
참고 자료
: 2004 World Lottery Almanac