디스플레이 디자인(Display Design)
- 최초 등록일
- 2007.12.02
- 최종 저작일
- 2007.12
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소개글
디스플레이 디자인(Display Design)에 대해서 알기 쉽게 설명하고 있는 글입니다.
목차
Ⅰ. 디스플레이 디자인의 개념
Ⅱ. 디스플레이 디자인의 범위
Ⅲ. 다이내믹 디스플레이
본문내용
고대 로마 시대의 벽화에는 당시의 상점에서의 전시의 모습을 그린 것이 있다. 디스플레이란 단순한 물건을 늘어놓을 뿐 아니라 공간에 위치하는 모든 것을 구성 연출하는 것이다. 이런 의미로서 디스플레이는 매우 오래 전부터 행해져 왔다.
그러나 디스플레이가 복잡성을 더해 새로운 의미로 대중에의 정보전달 수단의 유리한 무기로서 등장하기 시작한 것은 20세기부터였다. 더구나 서양에 있어서는 르네상스기(基) 이후부터 디스플레이의 전통이 있으며 다시 18세기 후반에 파노라마가 만들어지는 등 여러 가지 수법의 개발이 근대 디스플레이의 바탕이 되었음은 부인할 수 없다.
디스플레이는 좁은 의미에서 진열이나 전시에 쓰이는 용구를 가리키며 좀 더 폭넓은 의미로는 목적 의식을 가진 진열 또는 전시의 의미로서 공간 조형이라든가 입체 구성에 의해 목적을 표현하는 것까지 포괄한다.
하바드. 바이어(H. Bayer)에게서 20세기 초기의 근대 디스플레이의 뛰어난 모습을 볼 수가 있다. 바우하우스의 이념에 입각한 디자인은 디스플레이의 새로운 모습을 제시하고 있다. 그의 디스플레이는 여러 가지 점에서 후세의 디스플레이 디자인에 결정적인 영향을 주고 있다. 그는 근대 디자인의 온갖 수법을 구사하고 있으며, 현대 디스플레이 디자인의 요소를 그 속에서 볼 수 가 있다.
사람과 환경과의 과학적인 연구, 지난날의 수평적인 시야(視野)에 대해 수직적인 시야를 받아들여 시야의 확대를 꾀하고 있다. 애니메이션 몽타쥬, 벽면의 개폐, 공간의 상관성, 동선개념, 그림에 의한 구성 등이 그것이다. 디스플레이는 여러 가지 요소에 의해 구성
참고 자료
없음