렌더링의 알고리즘 종류와 특징
- 최초 등록일
- 2007.11.18
- 최종 저작일
- 2007.11
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소개글
영화속에특수효과 리포트 입니다.
목차
종류와 특징
Ⅰ.렌더링의 개념
Ⅱ. 렌더링 기술의 종류별 특징
Ⅲ. 결론
본문내용
Ⅰ.렌더링의 개념
컴퓨터에 의란 렌더링의 세계는 시각적인 영역의 여러 속성들에 의해 만들어진다. 시각적인 영역에서 빛은 물체의 형태를 드러내고 그림자는 물채를 어두워지게 한다. 차분한 분위기나 행복한 분위기를 만드는 색조가 있고 미세한 모래의 질감이나 광물처럼 단단한 느낌의 질감이 있다. 빗방울로 얼룩진 유리창을 통해 세상을 바라보면 왜곡되어 보이고 투명한 물은 거울처럼 물체들을 반사한다. 컴퓨터를 이용한 사실적인 렌더링 또는 환상적인 렌더링의 세계는 다른 매개물을 통해 예술적인 결과물을 만들 수 있다.
일반적으로 렌더링이란 공업디자인에서 투시도법으로 그려진 물체에 마카나 물감 등을 사용하여 실제 제품과 똑같이 채색하는 과정과 결과물을 의미하지만, 컴퓨터에서의 렌더링은 모델링 된 물체를 카메라 또는 사람 눈의 위치, 초점, 광원 등을 고려하여 2차원적인 컴퓨터 화면에 그려주는 작업을 의미한다. 즉, 평면인 그림에 형태·위치·조명 등 외부의 정보에 따라 다르게 나타나는 그림자·색상·농도 등을 고려하면서 실감나는 3차원 화상을 만들어내는 과정 또는 그러한 기법을 일컫는다. 평면적으로 보이는 물체에 그림자나 농도의 변화 등을 주어 입체감이 들게 함으로써 사실감을 추가하는 컴퓨터그래픽상의 과정이 곧 렌더링이다.
Ⅱ. 렌더링 기술의 종류별 특징
1)레이어 렌더링
레이어 렌더링 이란 3D장면의 요소를 배경과 캐릭터로 분리하여 렌더링 하는 방식이다. 캐릭터 레이어 개미 <그림 1>을 렌더링 시 배경을 숨겨서 렌더링하고, 배경 레이어 <그림 2>을 렌더링 시 캐릭터를 숨기고 렌더링 하거나, 데이터 량이 많은 경우3D장면의 캐릭터와 배경을 각각 분리 저장한다. 즉 캐릭터로만 이루어진 3D장면과 개경으로만 저장된 3D장면으로 나누어지는 것이다.
참고 자료
김지선. “3차원 computer graphics에서의 Lighting에 대한연구”. 석사학위논문. 숙명여자대학교. 2002
윤남석. “ 2D 에니메이션에 이어서 3D CG기술의 적용방안 연구(쉐이딩 렌더링과 이미지 매핑을 중심으로)”. 석사학위논문. 중앙대학교. 2005.
http://blog.empas.com/nonamed/21673083