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인공지능 A STAR 알고리즘 / 신경망 프로젝트

*태*
최초 등록일
2007.11.03
최종 저작일
2004.11
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소개글

인공지능 시간에 배웠을 A STAR 알고리즘을 올립니다.
참고로 초기 3X3 값을 텍스트 화일로 저장하여 실행파일 이있는 폴더에 넣고
읽어 드리면 됩니다~


1 3 4
7 0 2
6 8 5
-> 0 이 스페이스이겠죠?

신경망 프로젝트

프로그램 사용 설명
- 이 프로그램은 16 개의 훈련예를 이용하여 신경망의 가중치를
학습한다.
- 학습된 가중치들은 weights.txt 에 저장된다.
(저장된 weights.txt 가 있으면 훈련에 들어가는 초기에 이 화일의
가중치로 초기화 한다. 없으면 random number 로 초기화 한다.)
- 훈련이 끝나면 test 예들로 인식 실험을 할 지 물어 본다.
인식 실험(test)는 5개의 예에 대하여 실행한다.
- 프로그램 실행 방법:

learning rate? 질문에 0.05 ~ 0.1 사이의 값을 준다.
error tolearnce 질문에 0.001 ~ 0.007 사이의 값을 준다.

그러면 프로그램이 실행되어 test 결과가 출력된다.

컴파일 실행환경

Visual studio 6.0

압축파일 내 파일목록

신경망_숙제_모습_tanimoto.gif
A STAR 알고리즘.cpp
answer_to_test.txt
Neuron.cpp
README.txt

참고 자료

없음

자료후기(1)

*태*
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