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리니지 사례로 본 엔시소프트의 기업윤리.ppt

*정*
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최초 등록일
2007.10.17
최종 저작일
2007.09
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소개글

리니지 사례로 본 엔시소프트의 기업윤리 에 대한 리포트로 A+ ^^V 입니다.

목차

리니지 사례로 본 엔시소프트의 기업 윤리
■ 업체 선정 배경
■ 리니지란 ?
■ 리니지의 문제점
■ 윤리적 문제에 대한 본원적 고찰
■ 리니지의 문제점에 대한 엔시소프트사의 해결 방안
■ 리니지의 문제점에 대한 우리의 방향
■ 엔시소프트의 윤리 수준
■ 결 론

본문내용

■ 리니지란 ?
1. 신일숙의 만화를 원작으로 만들어진 온라인 그래픽 머드 게임
2. 온라인 체험인구 3300만명,
동시 접속자수 20만명
3. 미국, 홍콩, 일본 등지 수출,
연 1500억원 이상의 막대한 수입 창출
4. MPOG 시장의 독보적 위치

■ 리니지의 문제점
1. 폭력성
- 죽이지 못하면 죽는다.
- 캐릭터의 피가 튀기고, 고통스러운 신음소리가 게임이 포함
- P.K ( Player Killing ) 허용

2. 중독성
- 주 사용층인 10대를 대상으로 게임 내 중독을 유발시킬 수 있는 많은 장치 구조
- 게이머의 레벨화, 아이템의 중요성이 지나치게 높다
- 안전장치 고안 X → 게임사에 대한 사회적 책임

<중략>

참고 자료

없음
*정*
판매자 유형Silver개인인증

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