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파이브앤하프시스템(F&H system)

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최초 등록일
2007.08.28
최종 저작일
2007.08
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소개글

당구에서 가장 중요한 시스템이라고 할 수 있는것이 바로 파이브앤하프시스템이죠~

원리부터 보정법 응용까지 그림을 통해 자세히 설명해 놨어요~

목차

1. Five & Half System( Basic Table Number)

2. Five & Half System( 1쿠션 찾기)

3. Five & Half System( 3쿠션 찾기-트랙의 이해. 정상각)

4. Five & Half System( Basic. 팁)

5. Five & Half System( 짧은 트랙)

6. Five & Half System( 보정-1)

7. Five & Half System( 보정-2)

8. Five & Half System( 4쿠션이후의 트랙)

9. Five & Half System( 응용)

본문내용

그림에서 보듯 점선은 정상각(출발50) 진로이며 실선은 짤은각(출발30)의 트랙을 나타낸다.
20각이후로의 진로는 모두 4쿠션 지점에서는 5씩 짧아진걸 알수 있다. 왜냐하면 짧은각 25가
정상각 20로, 짧은각 25가 정상각 20으로, 짧은각 30이 정상각 25로 되었기 때문이다. 그러므로
출발 50을 0으로 봤을때 30은 긴 테이블의 반이므로 5정도를 그리고 긴테이블의 ¼정도는 2.5로
¾는 7.5 포인트의 보정 수치가 생기는것이다.
예) 30-10=20 인데 짧은각이므로 5를 늘려준다. 1쿠션지점을 10에서 5로 보정해야 정확히 원하는 포인트로 들어갈수 있다. 하지만 3쿠션포인트는 5만큼 늘어난다.

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없음

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