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방송제작이론 - 영화 고(go) 시퀀스 분석

*종*
최초 등록일
2007.07.01
최종 저작일
2003.05
18페이지/워드파일 MS 워드
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소개글

방송제작이론 수업시간에 재일교포 3세의 이야기를 다룬 한일합작영화 `고(Go)`에 대해 분석한 보고서입니다.

시퀀스와 장면별로 분석했으며, 장면의 스크린샷들 또한 첨부되어 있습니다.

목차

없음

본문내용

영화 고(GO) 시퀀스 분석 요약

▣ 분석 대상 시퀀스
영화 『GO』는 주인공 ‘스기하라’가 재일 교포 3세로서의 정체성을 찾아가는 과정을 그리고 있다. ‘민족’이라는 무거운 주제를 ‘사랑’과 ‘젊음’이라는 경쾌한 이미지로 풀어나가고 있으며 이러한 장치는 영화 곳곳에서 볼 수 있다. 무거운 이야기를 가볍게 풀어나가는 감독의 표현방식에 매력을 느껴 이 영화를 분석하게 되었다.
우리 조는 이 영화를 내용, 장소, 시간의 연관성과 영상 기법을 바탕으로 크게 11개의 시퀀스로 나누었으며 그 중에서 ‘절정’에 해당하는 10번째 시퀀스를 선택했다. 이 시퀀스에서는 스기하라와 아버지의 갈등이 절정에 달하는데 이는 복싱이라는 스포츠를 통해서 가볍고 경쾌하게 풀어진다. 여기서 복싱은 어린시절 아버지가 스기하라에게 세상과 맞서 싸우는 용기를 가르쳐 준 매개체이기도 하다. 복싱 이외에도 이 시퀀스 안에서의 많은 소재(현관에 놓여져 있는 사진들, 아버지가 비오는 날 외치던 스페인어 등)들이 이전 시퀀스의 소재들과 연결되면서 이전 시퀀스에서 가졌던 궁금증들을 한꺼번에 해결해준다.
요약하자면 감독의 독특한 표현방식이 가장 두드러지면서도 영화의 전체적인 윤곽을 담은 10번째 시퀀스가 이 영화의 가장 핵심적인 부분이라고 생각했고 이를 분석하게 되었다.

▣ 분석의 틀
우리 조는 영화 전체를 11개의 시퀀스로 구분하였다. 그런 다음 각 시퀀스의 내용을 파악하고 이를 요약함으로써 시퀀스들의 맥락과 중요도를 평가하였다. 이런 절차를 거쳐 10번째 시퀀스를 선택하였고, 이 후 분석의 기초로 사용하기 위해 시퀀스의 구성 스크립트를 작성하였다.

참고 자료

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