영양 교육 프로그램(영양노래, 영양게임, 영양동화)
- 최초 등록일
- 2007.06.15
- 최종 저작일
- 2006.12
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소개글
영양 교육 프로그램으로 영양노래, 영양게임, 영양동화를 포함한 주제로 수업을 할수 있게 꾸며진 리포트 입니다. `음식을 남기지 말자`는 주제로 구성된 지도안과 여러가지 관련 프로그램이 포함되어 있습니다.
목차
Ⅰ. 교수․학습 프로그램 개발
1. 학습 주제 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥1
2. 학습 주제 선정 이유 및 개관‥‥‥‥‥‥‥1
3. 학습 목표 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥1
4. 교수․학습 지도안 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥2
Ⅱ. 학습자료
1. 영양 노래(명탐정 코난 개사) ‥‥‥‥‥ 6
2. 영양 동화(규중칠우쟁론기 개작) ‥‥‥‥9
3. 영양 게임 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥11
Ⅲ. 평가자료‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥14
Ⅳ. 관련인터넷 사이트 소개‥‥‥‥‥‥‥‥‥16
Ⅴ. 과제를 마치며‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥18
본문내용
Ⅰ. 교수-학습 프로그램 개발
1. 주제 : 음식을 낭비하지 말자
2. 주제 선정 이유와 개관
○ 우리나라에서 하루에 버려지는 음식물은 하루에 1만3천여 톤에 달하고 있습니다. 매년 발생량이 약간 감소되고 있기는 하난 아직도 전체 쓰레기발생량의 약 29.9%나 차지하고 있습니다.
○ 음식물쓰레기 발생으로 인하여 연간 4천억 원의 막대한 청소예산이 소요되고 있으며, 귀중한 식량자원이 무분별하게 쓰레기로 버려지고 있는 실정입니다. 나라경제가 어려운 상황에서 과다한 음식물쓰레기 발생은 반드시 개선되어야 할 시급한 과제가 아닐 수 없습니다.
○ 음식물쓰레기 문제를 해결하기 위해서는 무엇보다도 발생량을 줄어야하며, 국민각자가 알뜰하게 식사하는 낭비 없는 식생활습관을 몸소 실천하는 것이 가장 중요하다고 생각됩니다. 정부에서도 국민의 협조와 실천을 유도하기 위하여 「음식낭비 없는 날」 지정캠페인, 「남은 음식 재이용」운동 등 국민이 생활 속에서 실천할 수 있는 실천위주의 캠페인을 전개해 나갈 생각입니다.
○ 다음으로 부득이 발생된 음식물쓰레기는 최대한 재활용하는 것이 중요합니다.
http://www.me.go.kr/minister/talk_view.jsp?dept=&key=&search=&search_regdate_s=&search_regdate_e=&ymd=1998/06/10/14/46/42 (환경부 장관과의 대화내용 중)
3. 목표
우리나라에서는 예부터 손님을 대접할 때 상다리가 휘어질 정도로 차리는 것이 미덕이라고 믿는 인습이 있었다. 이처럼 과도한 상차림 및 음식낭비는 다량의 음식물 쓰레기생성을 초래한다. 하지만 위의 환경부 장관과의 대화에서도 알 수 있듯이 이제 음식물쓰레기 처리는 우리나라가 떠안아야 할 큰 경제적 부담이다. 이는 비단 우리나라 뿐 아니다.
참고 자료
없음