프로그래밍의 역사
- 최초 등록일
- 2007.05.05
- 최종 저작일
- 2007.03
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소개글
기계어 절차 지향 객체 지향 관점 지향 등... 언어별의 특성및 예제...
목차
기계어
절차 지향적 언어..
객체 지향적 언어
관점 지향적 언어 AOP
본문내용
초기 프로그래밍 언어
초기의 프로그래밍언어는 (1)기계어와 (2)어셈블리어로 나뉠 수 있습니다.
이를 저급 언어라 불리며 이를 통하여 컴퓨터의 주기억장치, 레지스터, 마이크로 프로세서, 입출력 포트와 같은 하드웨어에 대해 직접적인 제어가 가능합니다.
1.기계어
(1)기계어의 정의
1940-1950년대의 컴퓨터는 사실상 프로그래밍 한다는 것이 불가능에 가까웠습니다. 그 물건들은 '배선 (wiring)'을 통해 조절되었죠. 기판상에 있는 작은 전선들을 조작해서 연결이 이루어진 곳은 1을, 연결이 없는 곳은 0을 나타내게 해놓은 것입니다. 전선 연결의 조합이 당시의 프로그래밍이었습니다.
(2)기계어의 단점
이런 형태의 배선은 만드는 데 아주 시간이 오래 걸리고, 하기도 힘들 뿐 아니라, 뭔가 문제가 생겼을 때 에러를 찾아낸다는 것이 거의 불가능 했습니다. 어떤 문제가 생기면, 문자 그대로 전선 하나하나를 따라가며 어느 선에서 문제가 생겼는지를 찾아내야 했습니다. 문제는 전선이 수천, 수만 개가 얽혀 있다는 점입니다. 새로운 프로그램을 추가하는 것도 일일이 새로운 배선을 해주어야 하는 지루하기 짝이 없는 작업이었습니다.
참고 자료
없음