[경영]세이클럽
- 최초 등록일
- 2007.02.06
- 최종 저작일
- 2007.01
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소개글
세이클럽
목차
1.서론
1)선정이유
2)포탈싸이트
3)전자상거래
2.본론
1)세이클럽의 회사소개
2)세이클럽의 연혁
3)세이클럽의 개인정보정책
4)경쟁자 분석
5)SWOT분석
6)세이클럽 관련기사
3.결론
본문내용
1.선정이유
어느 기업이나 마찬가지지만 네오위즈는 특히 인적 인프라를 중시한다. 게임과 아바타 중심의 안정적 매출 구조를 갖고 있다는 점에서 시장의 평가는 긍정적으로 생각된다. 이런 강점을 바탕으로 인터넷 세상의 많은 즐거움을 주길 바란다.
2.포탈사이트
포탈 사이트는 인터넷 사용자가 원하는 정보를 얻기 위해 반드시 거쳐야 하는 사이트이다. 인터넷 포탈 사이트는 정보검색 서비스나 커뮤니티와 같이 사용자가 정기적으로 이용할 수 있는 서비스를 제공함으로써, 고정 방문객을 확보하여 인터넷 비즈니스로 연결된다.
세이클럽의 회사소개
*99년 업계 최단기간에 회원수 100만명이상 돌파
*현재 1700만명의 회원에 최대 동시접속 사용자 수십만명~100만개의 커뮤니티 보유
단계별 진행 >
▶ 1단계 : 서비스의 단계적 Open-채팅,이메일, 로열티 확보 [99년7월~99년12월]
▶ 2단계 : 커뮤니티 초석 다지기-동호회 서비스 Open [00년1월~00년 7월]
▶ 3단계 : 구축된 커뮤니티의 차별성 강화 [00년8월~하반기]
▶ 4단계 : 사용자들의 요구에 맞는 수익모델 구현 [00년 연말~]
세이 클럽의 연혁
1997.05 회사 설립(자본금 1억원)
1997.07 네오 위즈 기업부설연구소 설립
1999.07 세계 최초 웹 기반 채팅/커뮤니티, 세이 클럽
상용 서비스 시작
1999.12 네오 위즈 전년 대비 매출 1600% 성장(85억원),
영업이익 업계 1위 기록
2000.11 세이 클럽, 세계 최초 온라인 캐릭터 유료 서비스 시작
2002.01 세이 클럽‘게임’서비스 시작
2003.05 세이 클럽 ‘홈피’ 서비스 시작
2003.08 네오 위즈 게임 전문 사이트 ‘피망(pmang.com)’ 오픈
참고 자료
없음