• 캠퍼스북
  • 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

[신문방송학]문화산업론의 이해

*경*
최초 등록일
2007.01.13
최종 저작일
2006.09
2페이지/한글파일 한컴오피스
가격 1,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

엔젠스베르거. 호르크 하이머. 아드르노에 대한 개괄적인 이해를 도울 것입니다.

목차

❏ 주제 Keyword
❏ 주제 내용의 함의

본문내용

❏ 주제 Keyword
문화. 문화양식. 대중. 대중문화. 문화산업. 네오맑시즘. 조작적 기능. 통제적 측면. 산업 3부작. 지식산업. 의식산업. 대중적 수용. 문화적 민주주의. 컨텐츠 산업. 엔젠스베르거의 억압적/해방적 미디어. 의식 산업의 4가지 전제조건. 기대감 좌절 혁명모랭의 문화 산업론. 관료기구적/산업적 모델. 산업화된 창조. 매크럽의 다섯가지 지식유형. 문화적 침투. 新식민주의. 굴드너의 문화장치와 의식산업. 문화장치(이데올로기적 국가기구). 이데올로기의 대중화. 의식산업. 프랑크푸르트 학파. 호르크 하이머의 도구적 이성. 비판의 길. 문화의 생산⦁재생산. 신비화(mystification) 대중기만으로서의 계몽. 기술적 합리성. 문화의 순수성 파괴. 아우라(Aura). 원본개념. 문화적 파시즘.

❏ 주제 내용의 함의
문화산업론을 논하기 위해서는 ‘문화’와 ‘문화양식’에 대한 언급이 필요하다. ‘문화’는 한 사회의 구성원과 집단의 생활양식을 총칭하는데 기본적인 의식주의 해결이 되지 않는 원시적인 사회에서는 문화를 논할 수 없다. 따라서 의식주가 해결되고 삶의 질(복장/결혼 관습/가족생활/직업유형/종교의식/여가활동)이 결부되어 있을 때 ‘문화양식’이 사회적 담론의 주제로 떠오를 수 있다고 하겠다.

사회학에 있어서 대중은 물리적 접근성을 가지지 않는 불특정 다수의 집단으로 대중매체를 매개로 이어지는 집단이며 대중이 만드는 문화가 바로 대중문화이다. 이런 대중문화에 대해 긍정⦁부정적 관점들이 상이하게 존재하는 것은 당연한 일이며, 이 장에서는 갠즈와 매크럽으로 대표되는 긍정적인 관점과 프랑크푸르트 학파및 엔젠스베르거,모랭 등의 부정적인 관점을 모두 소개한다.

참고 자료

없음
*경*
판매자 유형Bronze개인

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

더보기
최근 본 자료더보기
  • 프레시홍 - 전복
탑툰 이벤트
[신문방송학]문화산업론의 이해
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업