디지털 아트 2장 요약
- 최초 등록일
- 2006.12.10
- 최종 저작일
- 2006.03
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소개글
<디지털 아트> 2장 요약
목차
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본문내용
2장 매개로써의 디지털 기술
디지털 매개의 몇 가지 중요한 변별적 특징은, 쌍방향적(interactive)이고 참여적이며 역동적이고 사용자 중심적이다. 그러나 예술은 그 자체로 다양하게 구성되어 있고 첨예하게 하이브리드 된다. 예술은 쌍방향설치, 소프트웨어 아트, 순수한 인터넷 기반의 아트나 그것의 복합체를 아우르는 모든 것으로 표현이 가능하다. 2장에서는 이런 모든 형식들에 대해 그것에 특화된 형식 언어에 중점을 두어 일괄하고자 한다.
기본적으로 예술작품의 경험은 작품과 수용자간의 쌍방향성에 기초한다. 그러나 지금까지의 전통적 예술작품들의 감상에 있어서는 그러한 작용에 관람자의 마음속에 일어나는 정신 작용인 것이다. 그러나 디지털 아트에 있어서 쌍방향성은 순전히 정신적 사건을 넘어서 예술작품에 대한 전혀 다른 형식의 탐색, 조합 혹은 기여를 가능케 한다. 이렇듯, 오늘날 우리는 디지털 매개에서 독특한 원거리에서의, 그리고 즉각적인 개입의 복잡한 가능성에 당면하고 있는 것이다.
디지털 매체의 여러 특징들은 무조건 하나의 작품 안에 다 드러나지는 않으며 다양한 조합 속에서 사용된다. 짐 캠벨의 <5번가에 대한 절단면>시리즈는 쌍방향도, 참여적이지도, 주문형도 아닌 동적 예술의 오브제로서의 디지털 아트의 예가 된다. 작가는 이를 LED조각이라 불렀는데 작품의 내용은 맨해튼 5번가의 풍경이 그저 LED로 만들어진 모니터에 비춰질 뿐이다. 입자가 커서 가까이에서는 잘 알 수 없지만 몇 걸음 떨어져서 보면 거리 풍경임을 알 수 있다.
참고 자료
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