• 캠퍼스북
  • 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

[소논문]온라인 게임 중독으로 인한 피해와 그 대책

*은*
최초 등록일
2006.12.08
최종 저작일
2005.10
12페이지/한글파일 한컴오피스
가격 1,500원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

게임중독으로 인한 그 피해와 대책에 관하여 쓴 소논문 입니다.
게임 중독의 정의로부터 시작해, 그 원인과 증상을 실제 사례를 통해 알아보고, 치료와 예방에 대한 대책을 강구해 보았습니다.
목차에 관한 것은 교수님께서 직접 첨삭지도 해주신 것이니 내용 구성상에는 문제가 없을 듯 합니다.

목차

1. 서론 - 문제제기

2. 본론

2.1. 온라인게임중독으로 인한 피해 실태

2.2. 온라인게임중독에 대한 고찰
2.2.1. 게임중독의 정의
2.2.2. 게임중독의 원인
2.2.3. 게임중독의 증상

2.3. 온라인게임중독의 치료와 예방
2.3.1. 개인적 방안
2.3.2. 제도적 방안

3. 결론 및 제언

본문내용

게임중독이란 과도한 게임사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고, 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 문제를 야기하게 되는 것을 가리킨다. 더 자세히 말하면, 보다 더 많은 인터넷 사용을 해야 만족을 느끼게 되는

참고 자료

이재현(편). “인터넷과 온라인게임”
류현주. “컴퓨터 게임과 내러티브”
최정윤(1999). “다 사용자 온라인 게임(MOPG)의 상호작용과 가상현실 경험에 관한 연구-리니지를 중심으로” 이화여자대학교 석사학위 논문. 신문방송학과.
맹소희(2001). “MMORPG 리니지를 기반으로 한 온라인 커뮤니티 사이트 구축 방안에 관한 연구-리니지 커뮤니티를 중심으로” 이화여자대학교 석사학위 논문. 정보디자인학과.
류은미(2004). “중학생의 인터넷 중독 유형에 따른 컴퓨터교과 학업성취도 연구-게임중독과 채팅중독을 중심으로” 이화여자대학교 석사학위 논문. 멀티미디어학과.
황애숙(2004). “온라인게임 사용자의 만족요인에 관한 연구-중국 사용자 중심으로” 이화여자대학교 석사학위 논문. 경영학과.

자료후기(1)

*은*
판매자 유형Bronze개인

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
[소논문]온라인 게임 중독으로 인한 피해와 그 대책
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업