[소논문]온라인 게임 중독으로 인한 피해와 그 대책
- 최초 등록일
- 2006.12.08
- 최종 저작일
- 2005.10
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소개글
게임중독으로 인한 그 피해와 대책에 관하여 쓴 소논문 입니다.
게임 중독의 정의로부터 시작해, 그 원인과 증상을 실제 사례를 통해 알아보고, 치료와 예방에 대한 대책을 강구해 보았습니다.
목차에 관한 것은 교수님께서 직접 첨삭지도 해주신 것이니 내용 구성상에는 문제가 없을 듯 합니다.
목차
1. 서론 - 문제제기
2. 본론
2.1. 온라인게임중독으로 인한 피해 실태
2.2. 온라인게임중독에 대한 고찰
2.2.1. 게임중독의 정의
2.2.2. 게임중독의 원인
2.2.3. 게임중독의 증상
2.3. 온라인게임중독의 치료와 예방
2.3.1. 개인적 방안
2.3.2. 제도적 방안
3. 결론 및 제언
본문내용
게임중독이란 과도한 게임사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고, 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 문제를 야기하게 되는 것을 가리킨다. 더 자세히 말하면, 보다 더 많은 인터넷 사용을 해야 만족을 느끼게 되는
참고 자료
이재현(편). “인터넷과 온라인게임”
류현주. “컴퓨터 게임과 내러티브”
최정윤(1999). “다 사용자 온라인 게임(MOPG)의 상호작용과 가상현실 경험에 관한 연구-리니지를 중심으로” 이화여자대학교 석사학위 논문. 신문방송학과.
맹소희(2001). “MMORPG 리니지를 기반으로 한 온라인 커뮤니티 사이트 구축 방안에 관한 연구-리니지 커뮤니티를 중심으로” 이화여자대학교 석사학위 논문. 정보디자인학과.
류은미(2004). “중학생의 인터넷 중독 유형에 따른 컴퓨터교과 학업성취도 연구-게임중독과 채팅중독을 중심으로” 이화여자대학교 석사학위 논문. 멀티미디어학과.
황애숙(2004). “온라인게임 사용자의 만족요인에 관한 연구-중국 사용자 중심으로” 이화여자대학교 석사학위 논문. 경영학과.