[DOC]ACCESS(액세스)로 구현한 온라인게임 데이타베이스 프로젝트
- 최초 등록일
- 2006.12.04
- 최종 저작일
- 2006.12
- 18페이지/ MS 워드
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소개글
제가 올렸던 ACCESS로 구현한 온라인게임 데이타베이스 프로젝트의 문서파일입니다.
워드로 작성되어 있으며 구현한 부분에 대한 간단한 Document 자료가 첨부되어 있습니다
제출용에 맞게 작성했다가 몇개 수정을 가했습니다 (쪽수를 줄이기 위해 양식에 수정을 가했습니다.)
원하시는 양식대로 수정하여서 쓰시면 됩니다
목차
1. 제작절차
2. 주제선정
3. 요구조건의 분석
4. ER 다이어그램
5. 테이블 제작
6. 관계 형성
7. 폼 제작 (사용자용)
8. 폼 제작 (관리자용)
9. 사용 SQL문
10. 프로그래밍
11. 테스트 및 문제점
12. 소감
13. 참고가 된 곳
본문내용
길드별 가입 캐릭터 확인
SELECT 길드.길드명, 길드.서버, 길드.길드설명, 생성캐릭터.캐릭터명
FROM 길드 INNER JOIN 생성캐릭터 ON 길드.길드명 = 생성캐릭터.길드;
계정별 캐릭터를 확인
SELECT 생성캐릭터.캐릭터명, 생성캐릭터.서버, 생성캐릭터.종족, 생성캐릭터.직업, 생성캐릭터.계정아이디, 생성캐릭터.레벨, 생성캐릭터.장비머리, 생성캐릭터.장비몸통, 생성캐릭터.장비다리, 생성캐릭터.장비장갑, 생성캐릭터.장비악세사리, 생성캐릭터.캐릭터생성일
FROM 생성캐릭터
WHERE (((생성캐릭터.서버)=[Forms]![캐릭터뷰어]![lst서버]) AND ((생성캐릭터.계정아이디)=[Forms]![로그인]![txtID]));
※ 여기서 생성계정을 사용자가 입력을 하면 그 부분을 추출해서 그것과 같은
계정을 가지는 캐릭터만 골라서 추출을 해 준다.
서버별 캐릭터를 확인
SELECT 생성캐릭터.캐릭터명, 생성캐릭터.서버, 생성캐릭터.종족, 생성캐릭터.직업, 생성캐릭터.계정아이디, 생성캐릭터.레벨, 생성캐릭터.캐릭터생성일, 생성캐릭터.장비머리, 생성캐릭터.장비몸통, 생성캐릭터.장비다리, 생성캐릭터.장비장갑, 생성캐릭터.장비악세사리
FROM 생성캐릭터
WHERE (((생성캐릭터.서버)=[Forms]![캐릭터관리]![Combo2]));
※ 여기서 사용서버를 사용자가 고르면 그 부분을 추출해서 그것과 같은
서버를 가지는 캐릭터만 골라서 추출을 해 준다
참고 자료
없음