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[문화]일본의 대중문화

*지*
최초 등록일
2006.11.04
최종 저작일
2006.10
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소개글

일본 애니메이션에 관한 과제 입니다

목차

1. 여는 글
2.중심 글
3.작품

본문내용

애니메이션(Animation)의 어원은 라틴어 Anima이다. Anima는 영혼, 정신, 생명이라는 뜻으로 애니메이션(Animation)이라 함은 라틴어의 아니마투스(animatus - 살리다, 생명을 불어넣다, 활기를 띄게 하다)가 변형된 것으로, 사물에 애니마(anima-영혼, 정신, 생명)를 부여하는 행위라 할 수 있다. 애니메이션은 어원에서도 보듯이 `생명이 없는 사물에 움직임을 연속적으로 만들어 생명을 불어넣는 동영상 작업을 총칭`하는 광의의 개념이다. 애니메이션은 움직이는 그림이다. 애니메이션은 실사영화와의 차별적인 개념을 전제로 한다. 실사영화는 정상적 연속촬영속도인 1초에 24프레임으로 움직이는 장면을 촬영하는 것을 말하며, 이 24프레임마다 정지시켜서 각각을 따로따로 촬영하는 것을 애니메이션이라 한다. 애니메이션의 시작은 고대 동굴벽화에서 찾을 수 있다. 기원전 1만 년경에서 5천년경의 것으로 추정되는 스페인 북부 알타미라(Altamira)동굴 벽화는 상처 입은 멧돼지가 바위 표면에 선각으로 그려져 채색까지 되어있는 그림이다. 멧돼지는 기운이 다해 거의 땅에 쓰러질 듯한 모습으로 그려져 있고, 머리는 마지막 안간힘을 다해 방어 태세를 취하고 있다. 마치 그림그린 이를 적으로 보고, 최후로 달려드는 멧돼지 같아 긴장감마저 돈다. 그런데 여기에 유의할 부분이 있다. 멧돼지의 다리가 넷이 아니라 8개로 그려져 있다는 사실이다. 이것은 곳 움직임을 표현한 당시 사람들의 감각적 표현기법이었다. 이 벽화를 그린 화가는 멧돼지의 움직임을 여러 개의 다리로 표현함으로써 동적인 느낌을 주려고 했던 것이다.

참고 자료

없음

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