부루마불
- 최초 등록일
- 2006.10.03
- 최종 저작일
- 2004.11
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소개글
생활전산 시간에 파워포인트 과제로 제출한 것입니다
주제는 부루마블로 하였고 각각의 도형을 사용하여 부루마블 게임판을
직접 그려서 표현하였습니다. ^^*
목차
부루마불 역사
부루마불 게임
부루마불 방법
부루마불 전략
부루마불 하기
본문내용
전반전
순서를 정한 후 주사위 두개를 같이 던져서 나온 숫자의 합 만큼 간다
예를 들어 도착한 곳이 싱가폴 이면 가진 돈 중에서 말판에 써진 금액 10만원을 은행에 지불하고 씨앗 증서를 갖는다
한 바퀴를 돌아 출발지역을 지나갈 때에는 은행에서 월급 20만원을 받는다
증서를 산 후에 다른 사람이 그 자리에 들어올 경우에는 증서를 살 수 없다. 단 먼저 도착했던 사람이 증서를 사지 않고 지나갔을 경우에는 살 수 있다
증서가 5장 정도 남게 되었을 때 서로 합의하여 경매 처분하여 희망자가 은행에 지불하고 산다
후반전
자기가 갖고 있는 증서에 적힌 금액대로 돈을 은행에 지불하고 별장이나 빌딩, 또는 호텔을 짓는다
상대방이 자기가 가지고 있는 증서 칸에 들어오면 통행요금을 받는다 (건물이 없는 경우에는 대지료만 받는다)
건물을 더 지을 필요가 있거나 옮겨야 할 경우에는 자기차례가 왔을 때에만 할 수 있다.
건물을 지을 필요가 없는 곳(초록색증서) 은 통행요금을 후반전부터 받을 수 있다
상대방에게 주어야 할 통행 요금이 없을 때는 자기가 갖고있는 건물을 은행에 팔거나 건물과 증서를 상대방에게 인계할 수 있다. 이때 지불한 능력이 전혀 없을 때에는 파산한다.
참고 자료
없음