[애니메이션]애니메이션이란 무엇인가
- 최초 등록일
- 2006.07.18
- 최종 저작일
- 2006.12
- 4페이지/ 한컴오피스
- 가격 1,000원
목차
1. 애니메이션의 개념과 정의
2. 애니메이션의 매체적 특성
3. 애니메이션의 미학적 특징
본문내용
가. 애니메이션과 포스트모더니즘
애니메이션은 매체의 특성상 포스트모더니즘을 구현하기에 적합한 매체로 볼 수 있다. 우선, 애니메이션은 주로 오락과 즐거움을 커뮤니케이션의 목적으로 하는 매체이며 예술의 한 형태로서 자리 잡기 이전에 자본주의 문화상품으로 취급되어 버렸기 때문에 고급-대중문화의 이분법을 파괴하고 역사성을 거부 또는 결여하며 쾌락주의적 경향을 띠는 포스트모더니즘 미학의 속성과 같다.
하지만 애니메이션은 포스트모던 스펙트럼 중에서 실험적이고 난해한 범주가 아니라 대중적인 범주의 작품들과 비슷한 양식으로 포스트모더니즘을 구현하고 있다. 애니메이션은 오락과 카타르시스를 제공하기 위한 매체이며, 높은 흥미도를 담보로 대중성을 확보해야 하는 커뮤니케이션의 목적을 가지므로 서사구조의 파괴와 같은 실험적인 형태의 포스모던성을 구현하지는 않는다. 애니메이션에서는 특정한 포스트모더니즘 속성만이 선별적이고 전략적으로 구현되고 있다.
나. 예술로서 애니메이션
1877년 프락시노스코프를 발명하여 직접 손으로 그린 작품을 시각 극장에 상영했던 에밀 레이노로부터 1906년 한 콤마 촬영을 최초로 시도한 것으로 간주되는 제임스 스튜어트 블랙 톤을 거쳐 독특한 개그와 환상적인 애니메이션 영화를 최초로 제작한 에밀 콜에 이르는 초창기 애니메이터들의 노력에서 실험 애니메이션은 출발한다.
자신만의 독특한 기법으로 수공업적인 제작 방법이 대부분인 실험 애니메이션은 제작 시간의 충분함으로 작가의 실험성이 강하게 드러나며 상업주의에 좌우되지 않기 때문에 작가의 개성 또한 유감없이 발휘된다. 이러한 실험 애니메이션은 분업적 제작 공정과 거대 제작 경비 탓에 기업화, 산업화 되면서 상업적 애니메이션이 틀을 잡아갈 무렵, 작가주의의 성격을 띠며 점점 예술화되고 실험 정신이 강한 표현으로 발전되었다. 뿐만 아니라 당시 예술의 실험적 경향, 특히 현대 미술의 다양한 전개는 애니메이션의 예술화에도 큰 역할을 해낸다. 애니메이션 역시 다른 예술과 마찬가지로 존재하는 것, 인식하는 것, 그리고 상상하는 것을 때로는 표현한다. 그럼으로 현재는 영화의 하위 장르가 아닌 당당히 제9의 예술이다.
참고 자료
없음