[미디어컨텐츠]영화컨텐츠산업
- 최초 등록일
- 2006.06.17
- 최종 저작일
- 2005.05
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소개글
영화컨텐츠 산업에 대한 내용입니다.
자료는 2004년을 중심으로 작성됐구요,
유용한 자료가 많습니다.
목차
제1장커뮤니케이션과 미디어 역사를 통해 미디어 콘텐츠 산업의 역사
제2장1)영상 콘텐츠 산업에 대한 산업 조직론적 분석틀의 적용과 그 필요성
2)분석모델의 적용 시에 유의해야 할 점
제3장1)놀라운 성과를 보여주고 있는 영화산업의 전개과정
2)성과를 가져오게 된 배경과 동인의 시장 구조적 변화요인
제4장영화 콘텐츠 산업의 미래 전망
본문내용
제1장 커뮤니케이션, 미디어 그리고 영화 콘텐츠 산업
역사적으로 발달해온 그 과정과 그 숨겨진 의미에 대해서 인류의 미디어를 활용과 발전상황, 그리고 그 후의 미디어는 어떻게 발달했으며 이와 더불어 미디어 콘텐츠 산업은 어떤 배경에서 어떻게 발전해 왔는가를 살펴보기 위해 이 장을 열었다.
커뮤니케이션이란 넓은 의미에서 보면 사람들 사이의 교류라고 할 수 있고, 나아가서는 그러한 교류와 관련된 행위 모두를 포괄하는 개념이라고 할 수 있다.
사람들은 왜 교류를 하는 것일까? 그 동기와 목적, 그리고 이유가 분명히 있을 것이다. 그 목적이 무엇이든 사람들의 커뮤니케이션에 있어 미디어는 말 그대로 사람들 사이의 교류를 가능하게 하고 사람들을 이어주는 매개체이다. 즉 커뮤니케이션이 목적이라면 미디어는 목적상 행위의 수단이 된다.
과거사 또는 역사관은 곧 현대사라는 말이 있다. 과거사는 이미 지나가 버린, 박제화 된 현상이 아니라 오늘날에 와서도 살아 숨 쉬는 현상이라는 점을 일러주는 말이다. 역사는 오늘을 정확하고 체계적으로 그리고 과학적으로 분석하고 이해해가 위해서도 필요하지만 나아가서는 내일을 전망하고 대비하기 위해서도 중요한 자료가 된다.
또한 미디어의 발전에 따라 커뮤니케이션 양식이 변화해 왔고, 역사적으로 커뮤니케이션의 역사와 미디어 발달의 역사는 불가분의 관계에 있다.
그림과 말, 그리고 글이 매스미디어와 멀티미디어가 등장하기 이전에도 매스미디어와 멀티미디어의 원형 내지는 원초적 미디어라고 할 수 있다.
참고 자료
없음