[관광학]한류와 관광(2006년6월)
- 최초 등록일
- 2006.06.06
- 최종 저작일
- 2006.06
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소개글
1996년 한국의 텔레비전 드라마가 중국에 수출되고, 2년 뒤에는 가요 쪽으로 확대되면서 중국에서 한국 대중문화의 열풍이 일기 시작하였다. 한류는 중국에서 일고 있는 이러한 한국 대중문화의 열기를 표현하기 위해 2000년 2월 중국 언론이 붙인 용어이다.
이후 한국 대중문화의 열풍은 중국뿐 아니라 타이완·홍콩·베트남·타이·인도네시아·필리핀 등 동남아시아 전역으로 확산되었다. 특히 2000년 이후에는 드라마·가요·영화 등 대중문화만이 아니라 김치·고추장·라면·가전제품 등 한국 관련 제품의 이상적인 선호현상까지 나타났는데, 포괄적인 의미에서는 이러한 모든 현상을 가리켜 한류라고 한다.
심지어 대중문화의 수용 차원을 넘어 한국의 가수·영화배우·탤런트, 나아가 한국인과 한국 자체에 애정을 느껴 한국어를 익히거나 한국 제품을 사려는 젊은이들까지 생겨났는데, 중국에서는 이들을 가리켜 `합한족(哈韓族)`이라는 신조어로 부른다.
목차
제 1장 서론
제 1절 한류와 관광에 대한 연구를 하게 된 배경 및 목적
제 2절 한류와 관광에 대한 연구 수행방법
제 2 장 한류의 현황 분석 및 전망
제 1절 한류의 개념 및 정의
제 2절 한류의 원인 및 현황
제 3절 한류가 미치는 영향의 문제점 및 극복방안
제 4절 한류의 전망
제 3장 관광 연출시대
제 1절 관광연출의 배경
제 2절 관광지에서 이벤트 및 기타 연출적용 필요성
제 4장 관광연출시대의 한류열풍
제 1절 한류열풍속의 관광산업
제 2절 한류열풍으로 인한 관광사업의 실체와 부작용
제 3절 한류열풍으로 인해 활성화된 관광산업이 나아가야할 방향
제 5장 결론
본문내용
제 1장 서론
제 1절 연구 배경 및 목적
한류는 1990년대 말부터 동남아시아에서 일기 시작한 한국 대중문화의 열풍을 가리키는 말로 처음에는 주로 가요, 드라마 등에서부터 시작 되었던 한류현상은 점차적으로 IT, 게임 관광 등으로 확대되는 추세를 보이고 있다.
이 부분을 연구주제로 정하게 된 목적은 중국, 동남아시아에 집중적으로 확산되고 있는 한류 열풍을 관광 자원부분 자체에서 연출하고 활용함으로써 상품을 다양화하고 외래 관광객 유치를 확대하며 이러한 활동을 장기적으로 어떻게 지속시킬 수 있는가에 대한 문제점과 극복방안을 모색해 보는 것에 목적을 두었다.
제 2절 연구 수행방법
연구목표 및 방향설정
문헌조사와 인터넷 지식인을 활용한 설문조사 자료와 정보 수집
전문가의 조언과 의견조사
분석 및 종합
참고 자료
참고문헌
손해식/안영면/조명환/이정실 {여가사회와 관광} (백산출판사, 2000)
21C 호텔관광연구회 {관광사업론} (현학사, 2003)
오상훈 {관광과 문화의 이해} (형설출판사, 2005)
손대현 {서비스는 이런 것이다 - 기분좋은 사회 서비스의 연출} (백산출판사, )
김병욱 {미래 스펙트럼 "한류" 분해} (킴스정보전략연구소)
원융희 {관광이미지} (백산출판사, 2002)
한류우드 http://www.hallyu-wood.co.kr/
미르 http://corea.new21.org/
헬로한류 http://www.hellohallyu.com/hellohallyu/
영상자료
http://www.news.naver.com/news/read.php?mode=LSD&office_id=052&article_id=0000117238§ion_id=115&menu_id=115
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