[문학/역사/교양]판타지 문학의 종류 그리고 역사와 가능성
- 최초 등록일
- 2006.06.04
- 최종 저작일
- 2006.06
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목차
여는 말
1. ‘판타지’란 무엇인가?
2. 판타지 문학의 흐름: 톨킨까지의 역사
(1) 판타지의 시작과 초창기 판타지 문학
(2) 본격적인 환상문학의 발전기
(3) 20세기 초의 미국 : 코스믹 호러와 히로익 판타지
가. 모험 판타지
나. 검과 마법의 히로익 판타지
다. 우주적 공포환상 코스믹 호러(Cosmic Horror)
라. 스페이스 오페라 SF 판타지 : 스타워즈 류
3. 환상문학의 기능성
결론
본문내용
서설
컴퓨터와 멀티미디어기술이 획기적으로 발전된 우리시대의 문화적 화두로서 호황을 누리는 것 중 하나는 <환상 Phantastik>이다. 만화, 영화, 게임 그리고 PC통신으로 올려지는 판타지소설 등은 새로운 읽을거리들이며 여흥예술매체이다. 싸구려 만화에서부터 소설, 잡지, 젊은이들을 겨냥하는 상품 겉표지, 광고 ,영화 그리고 웹진 등 어디에서나 환상성의 출현은 두드러진다. 우리의 소통환경은 인터넷이라는 네트워크를 통해서 거대하게 조직화되었으며, 사람들은 실제현실공간보다도 가상현실공간에 더 오랫동안 머무르고 있다. 20세기 초 인간의 인식세계는 프로이트에 의해서 의식세계에 무의식세계가 추가되는 확대를 경험했다면, 21세기에는 실제현실공간과 더불어 우리의 상상력을 뛰어넘는 가상현실공간이 펼쳐질 것이다. 가상현실공간 속에서는 현실적 사물들을 바탕으로 기계적인 편집과 조작을 통해서 자연원칙과 현실논리를 초월하는 세계들이 만들어진다. 우리의 문화적 체험은 이러한 가상 현실적 화법이 주도하게 되었고, 그 화법은 <환상성>이라는 개념으로 포괄될 수 있다. <현실과는 전혀 다른 대조를 이루는 경험세계의 발현> 이야말로 환상성의 가장 기본적인 특질이기 때문이다.
1. ‘판타지’란 무엇인가?
(1) 메츨러사전에서환상 Phantasie은 “예술이나 문학에서 이전에 감각적으로 지각했던 것들, 일반적으로 내적인 체험과 이미지들을 새롭고 현실과는 전혀 다른 관계로 형상화할 수 있는 능력으로서의 상상력. 이러한 새로운 세계는 구체성으로 해서 추상적인 사변적인 것과는 구분된다. 어린아이들의 모방력이나 신화창조 속에서의 자연종족들의 수동적인 상상력과 작가나 예술가들의 창조적인 상상력과는 구분된다.”고 기술했다.
참고 자료
없음