[c프로그래밍][c프로그래밍]롤렛 프로그래밍
- 최초 등록일
- 2006.05.13
- 최종 저작일
- 2006.05
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소개글
1. 롤렛 프로그램
1.1 문제 분석
롤렛 프로그램을 작성하라. 롤렛 기계는 0과 35사이의 한 수를 임의로 선택한다. 사용자는 홀수 혹
은 짝수에 내기를 걸거나 특정한 숫자에 내기를 걸 수도 있다. 롤렛이 0을 선택하면 홀수/짝수 내
기에 건 모든 돈을 잃게 된다. 이 경우를 제외하고는 홀수/짝수 내기에 이겼을 경우 건 돈의 2배로
받는다. 만일 사용자가 특정한 수에 내기를 걸고 롤렛이 그 수를 선택한다면, 사용자는 건 돈의
35배를 받는다. 만일 이 게임을 하면서 게임당 1달러를 건다면 10달러를 잃기 까지 얼마나 오래동
안 놀수 있는가?
컴파일 실행환경
c언어
본문내용
1. 롤렛 프로그램
1.1 문제 분석
롤렛 프로그램을 작성하라. 롤렛 기계는 0과 35사이의 한 수를 임의로 선택한다. 사용자는 홀수 혹
은 짝수에 내기를 걸거나 특정한 숫자에 내기를 걸 수도 있다. 롤렛이 0을 선택하면 홀수/짝수 내
기에 건 모든 돈을 잃게 된다. 이 경우를 제외하고는 홀수/짝수 내기에 이겼을 경우 건 돈의 2배로
받는다. 만일 사용자가 특정한 수에 내기를 걸고 롤렛이 그 수를 선택한다면, 사용자는 건 돈의
35배를 받는다. 만일 이 게임을 하면서 게임당 1달러를 건다면 10달러를 잃기 까지 얼마나 오래동
안 놀수 있는가?
1.2 프로그램 설계
① 게임의 두가지로 분류한다. 하나의 게임은 홀수/짝수를 맞추는 게임이고 또 다른 하나는 특정한
수에 내기를 걸 경우이다.
② 먼저 홀수/짝수를 맞추는 경우에, 홀수에 걸것이지, 짝수에 걸것인지를 판단한다.
랜덤 함수를 이용해서 임의의 난수 하나를 생성하고, 임의의 난수를 2로 나눈 나머지가 0이 아닐
경우에 사용자가 홀수에 걸었다면 사용자가 숫자가 홀 수 인것을 맞춘것이기 때문에 1달러의 2
배인 2달러를 얻게 된다. 하지만 사용자가 숫자가 짝수에 걸었다면 사용자는 맞추지 못한 것이
다. 만약 난수를 2로 나눈 나머지가 0일 경우 사용자가 짝수에 걸었다면 사용자가 숫자를 짝수
인것을 맞춘것이기 때문에 1달러의 2배인 2달러를 얻게 된다. 하지만 사용자가 숫자가 홀수에
걸었다면 사용자는 맞추지 못하는 것이다. 만약 롤렛 기계가 0을 발생시키면 사용자는 1달러를
잃게 된다.
③ 두 번째 게임을 선택 하였을때, 사용자가 0~35사이의 숫자를 입력하면 롤렛이 임의의 난수를
발생하였을때, 그 숫자와 맞음 건 돈의 35배를 얻게 된다.
④ 임의의 정수를 발생 시키기 위해서 rand 함수를 사용하고, stdlib.h 을 include 시켰다.
압축파일 내 파일목록
c.c
c.dsp
c.dsw
c.ncb
c.opt
c.plg
두번째.hwp
세번째.dsp
세번째.dsw
세번째.ncb
세번째.opt
세번째.plg
Debug/c.exe
Debug/c.ilk
Debug/c.obj
Debug/c.pch
Debug/c.pdb
Debug/vc60.idb
Debug/vc60.pdb
Debug/세번째.exe
Debug/세번째.ilk
Debug/세번째.pch
Debug/세번째.pdb
참고 자료
없음