[의사소통][우수평가자료] 네티켓이란?
- 최초 등록일
- 2006.04.10
- 최종 저작일
- 2006.03
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소개글
예의에 관련된 수업 중 `네티켓` 에 관하여 조사한 A+ 받은 레포트 입니다.
목차
네티켓의 정의
인터넷 문화의 문제점
네티켓의 기본 원칙
네티켓의 실 예.
- 전자우편, 채팅, 게시판 , ..(etc)
본문내용
네티켓이란?
네트워크(Network)와 에티켓(Etiquette)의 합성어로 네트워크 사용자들이 네트워크를 사용하면서 지켜야 할 기본적인 예절이다
인터넷은 전세계 인구가 동일한 시간대에 동일한 공간에서 같이 활동하는 것이므로 네티켓을 잘 지키지 않으면 서로에게 불쾌감을 주게 되며, 크게 보면 사용자의 국가에 대한 이미지를 손상시킬 수도 있다.
각 사용 영역별 네티켓 항목의 기준으로는 인터넷 서비스 종류에 따라 그 행동을 구분해 보는 것이다. 정보를 작성하고 제공, 활용하는 대상이나 성격, 주체에 따라 구분하는 것으로 정보 작성, 정보 이용, 정보 제공 측면에서의 네티켓 등 정보의 생성과 활용에 따른 구분이 있을 수 있고, 이용자 정체성, 운영자의 에티켓 등 그 대상 주체에 따라 적절한 네티켓을 정해볼 수 있다.
인터넷 문화의 문제점
1.인터넷 언어의 남용: 익명성으로 인해 비속어와 욕설을 하거나 재미나 편리성 때문에 바람직하지 못한 낱말을 사용하여 상대방의 기분을 상하게 하고 의사 전달이 안되는 문제가 있다.
예) 추카추카(축하축하), 마자마자(맞아맞아), 암거나(아무거나),
안냐세요(안녕하세요), 초딩(초등학생), 하셈(하세요) 등
2.컴퓨터 바이러스: 다른 사람의 컴퓨터와 정보를 훼손하기 위해 만든 컴퓨터 프로그램으로, 다른 사람의 중요한 정보가 손실되거나 컴퓨터 시스템이 망가지는 피해를 입는다.
3.컴퓨터 중독: 사이버 공간은 현실세계와는 달리 어떠한 구속을 받지 않기 때문에 게임, 채팅, 음란물 등에 쉽게 중독될 수 있어 자신의 건강이나 사회생활에 피해를 준다.
예) 채팅 중독, 게임 중독, 자료 중독, 전자우편 중독 등
4.불법 복제: 다른 사람이 힘들게 만든 프로그램을 허락도 없이 사용하는 것으로, 만든 이의 지적 소유권을 침해하게 되어 프로그램 개발자의 의욕을 떨어뜨리고, 관련 산업이 발전을 가로막는다.
5.해킹: 다른 사람의 컴퓨터에 침입하여 정보를 빼내거나 시스템을 파괴하는 범죄 행위이다.
네티켓의 기본원칙
1. 인간임을 기억하라.
가상공간에서 우리가 명심해야 할 가장 기본적인 태도는 상대방이 나와 같은 생각을 하고 있는 실제 인간이라는 점이다. 다시말해 본 원칙이 기본적으로 지향하는 바는 가상공간에는 보이지 않는 실제 사람들이 존재함을 명심해야 한다는 것이다.
2. 실생활에서 적용된 것과 똑같은 기준과 행동을 고수하라.
실생활에서 대부분의 사람들은 어떠한 처분이나 적발되는 두려움 때문에 그런 대로 법을 준수하게 되지만, 가상공간상에서는 윤리기준이나 인간적인 행동규범의 적용을 덜 받는다고 생각하기도 한다. 이로 인한 혼란은 이해가 가지만, 이러한 생각을 지닌 사람은 잘못된 것이다.
3. 사이버스페이스 어떤 곳에 현재 자신이 접속해 있는지를 알고 그런 후 그곳의 문화에 어울리게 행동하라.
가상공간에 새롭게 참여하고자 할 때에는 그 환경을 잘 파악하여야 한다. 채팅하는 ..
참고 자료
없음