[컴퓨터그래픽스]DDA알고리즘
- 최초 등록일
- 2006.04.09
- 최종 저작일
- 2006.04
- C언어
- 가격 2,000원
소개글
DDA알고리즘으로 선그리기 입니다.
작업환경은..비주얼 C++로 작업했습니다.
컴파일 실행환경
비주얼C++
본문내용
#include <graphics.h> /*graphic.h을 작성한 프로그램 안으로 끌어 들이는 선행처리기*/
#include <stdio.h> /*stdio.h(standard input output header file)을 작성한 프로그램 안으로 끌어 들이는 선행처리기*/
#include <stdlib.h> /*stdlib.h을 작성한 프로그램 안으로 끌어 들이는 선행처리기*/
#include <math.h> /*math.h을 작성한 프로그램 안으로 끌어 들이는 선행처리기*/
#include <conio.h> /*conio.h을 작성한 프로그램 안으로 끌어 들이는 선행처리기*/
void main() /* DDA line program */
{
int dx,dy,steps,k,x1,x2,y1,y2; /*정수형 변수 선언*/
float x_increment,y_increment,x,y; /*실수형 변수 선언*/
참고 자료
없음