[통신언어]통신언어의 분석
- 최초 등록일
- 2006.01.02
- 최종 저작일
- 2005.12
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소개글
논문과 제 생각을 버무려서 만든 전공 레포트 입니다
칭찬 받았습니다 당연 좋은 점수도^^
목차
Ⅰ. 서론 - 통신언어의 발생 및 문제제기
Ⅱ. 본론
① 통신언어의 특성
② 초창기 통신언어의 양상
③ 그림문자로의 이전과 그 한계점
Ⅲ. 결론 - 사회방언으로의 통신언어
본문내용
어느 날 한 장의 시디에 들어있는 어떠한 소프트웨어가 우리의 삶을 획기적으로 바꾸어 놓았다. 그것은 바로 마이크로소프트사의 윈도우즈이다. 윈도우즈가 성공할 수 있었던 것은 기존의 프로그램(MS-DOS)이 가진 핸디캡을 극복했기 때문이다. 도스 프로그램은 간단하게 보이지만 그 프로그램의 처리방식은 굉장히 복잡하고 까다롭기 때문에 아무나 사용할 수는 없었다. 학생층에서도 도스시절 때는 컴퓨터가 고가의 품목에 들어갔기 때문에 특정부류가 아니면 사용할 수 없는 것이었다.
윈도우즈의 출발은 컴퓨터의 지속적인 발전과 함께 했다고 할 수 있다. 윈도우즈라는 소프트웨어를 사용하기 위해서는 기존의 컴퓨터는 사용할 수 없었던 것이다. 결론적으로 윈도우즈는 컴퓨터의 발전을 재촉했으며 그것은 대량생산이 가능해졌으며 많은 수의 사람들에게 보급되기 시작했다. 이러한 상황에서 도스시절의 통신프로그램은 점점 자취를 감추고 인터넷이라는 새로운 통신이 나온 것이다.
도스와 윈도우즈의 결정적인 차이는 무엇일까? 우리는 그것이 대중에게 친근하게 다가왔다는 것에서 주목을 해야 한다. 사람은 비주얼적인 것에서 굉장히 큰 호감을 느끼는 것이 사실이다. 그래서 이성을 판단할 때도 먼저 얼굴을 보는 것이 인지상정이다. 그러므로 사회에서 여러 가지 쇼, 콘서트, 행사 등은 화려한 무대 위에서 이루어진다고 할 수 있다. 이러한 점은 도스와 윈도우즈에서도 똑같이 나타난다. 기존의 도스는 무슨 도표를 보는 것 같은 느낌과 단순한 색깔로 인해서 대중에게 호응을 받지 못한 것도 사실이다.
그러나 윈도우즈는 일단 바탕화면이라는 개념과 함께 프로그램이 단순한 색깔과 형태의 문자가 아닌 각각의 프로그램은 자신을 나타내는 특유의 아이콘과 함께 나타난 것이다. 그리고 그 사용방법은 단순히 사용하고자 하는 아이콘을 클릭하면 되는 편리성을 가져왔다. 이러한 점은 사용자의 폭을 특정부류가 아닌 다양한 계층에서도 사용가능하게 한 요인이라고 할 수 있다. 즉 이제는 특정한 목적이 있는 프로그램이 과거의 그림문자와 비슷한 형태를 가지게 된 것이다.
참고 자료
전은진, 「컴퓨터 통신 대화 연구」, 한양대학교 대학원 석사논문, 2001.