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[애니메이션]클레이애니메이션 강아지똥

*은*
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최초 등록일
2005.12.28
최종 저작일
2005.10
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소개글

클레이애니메이션 "강아지똥"의 실제 장면을 예로 들어 구체적인 제작기법을 설명.

목차

없음

본문내용

창작동화 클레이 애니메이션 - 강아지 똥

뼈대 위에 특수제작 된 점토를 입혀 캐릭터를 만들고 이것을 조금씩 움직여 가면서 한 프레임씩 촬영(스톱모션)하여 만든다. 여기에 사용되는 점토는 특성상 자유로운 변형이 가능하다고 한다.

캐릭터의 동작 촬영은 1초에 보통 15프레임이 필요하다. 동작에 따라 프레임수가 달라지는데 강아지 똥의 경우 세밀한 묘사가 필요하기 때문에 25프레임 이상의 프레임이 필요한 경우도 있다.

촬영과정에서 동작묘사를 자연스럽게 조절하지 못했다면 편집과정에서 보완하기도 하고, 1초당 프레임수를 조절하기도 한다.

사람 캐릭터는 해부학에 기초하여 아주 정밀한 제작이 필요하다. 예를 들어 신체 비례, 근육의 움직임, 얼굴 표정, 그리고 관절의 움직임도 매우 중요하다.

참고 자료

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