[네트워크 프로그래밍]C프로그래밍프로젝트 채팅구현

저작시기 2005.11 |등록일 2005.12.21 파일확장자압축파일 (zip) | 24페이지 | 가격 2,900원
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소개글

비지니스프로그래밍 프로젝트 제출자료인..
C로 프롬프트 채팅(C/S) 구현 소스와 발표자료(PPT)입니다..

주의
- Win32 기반(unix 아니어요^^ win32 기반 구하기 힘드시죠? ^^)
- 프롬프트 상에서 작동합니다(CUI 방식, GUI 아닙니다^^)

그럼~ 늘 행복한 하루 되세요^^

목차

<b>비지니스프로그래밍_발표자료.ppt
비지니스프로그래밍_소스.zip</b>

- Socket Application Program
- Action mode
- Apparent concurrent Server Model
- Function Select()
- FD_SET
- Chat Server
- Chat Sever Information
- Code analysis
- Chat Client
- Chat Client Information
- Code analysis
- Program Running

본문내용

소켓의 동작 모드 : blocking, non-blocking, asynchronous mode Blocking mode
소켓 처음 생성 시 기본 모드 어떤 시스템 call을 호출하였을 때 네트워크 시스템(즉, TCP/IP)이 동작을 완료할 때 까지 그 시스템 콜에서 멈추어 있는 모드 Block 될 수 있는 시스템 콜 listen(), connect(), accept(), recv(), send(), read(), write(), recvfrom(), sendto(), closesocket() Non-blocking mode네트워크가 즉시 처리할 수 있으면 결과를 리턴 즉시 처리할 수 없는 경우라도 시스템 콜이 바로 리턴 되도록 함 Asynchronous mode 소켓에서 I/O 변화가 발생하면(예 : 데이터의 도착) 그 사실을 응용 프로그램이 알 수 있도록 하여 read(), write()와 같은 원하는 동작을 실행하게 할 수 있는 모드 응용 프로그램이 일 대 일 통신을 하거나 한가지 작업만 하면 되는 경우 : blocking mode 통신 상대가 여럿이거나 여러 가지 작업을 병행하여 실행하는 경우 : non-blocking mode 어떤 시스템 콜이 성공적으로 실행될 때 까지 계속 루프되면서 확인하는 폴링 방법을 사용 소켓을 비동기 모드로 사용하는 경우 select() 함수를 이용하거나, Unix의 경우 fcntl()를 사용하여 소켓을 signal-riven I/O mode로 변경... 등
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