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[시각디자인]21C 정보화시대의 디자인

*재*
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최초 등록일
2005.12.08
최종 저작일
2005.12
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소개글

시각디자인과 학생으로
이론 수업을 바탕으로 레포트화한 것입니다..

목차

정보화시대란
21C 정보화시대의 디자인
디자인의 발전
21C 디자인 경쟁
21세기 앞으로의 경쟁은 디자인 경쟁이라고 생각한다
21C 디자이너의 조건

본문내용

▪ 21C 디자이너의 조건

21세기 디자이너라고 함은 어떠한 상품을 여러 가지 조건이 충족될 수 있도록 계획하여 생산될 수 있도록 하는 직업이라 할 수 있다. 따라서 디자이너는 소비자, 생산자, 시장, 기술, 조형미 등에
관하여 관심을 가지고 분석하여, 최초의 아이디어를 현실적으로 구체화 하는데 있어서 직간접적으로 적용하게 된다. 이는 여러 분야를 막론하고 디자이너가 하는 가장 기본적인 일이고 역할이다.
그러나 최근 산업사회가 다양하게 발달하고 변화됨에 따라 이러한 기본적 기능과 역할에도 상당한 변화가 있었고, 새로운 방향으로 추구하지 않으면 기대한 결과를 흡족하게 낼 수 없는 상황이 되고 있다.

먼저 21세기 디자이너는 디자인에 대한 기본적 개념과 지식에 대하여 충실해야 한다. 모든 일은
든든한 기초가 중요하다. 조형미에 대한 의식과 훈련, 예술과 과학기술에 대한 기초, 아이디어를
현실적으로 구체화 하는 과정 등에서 머리와 손에 대한 균형감이 생긴다. 기초가 탄탄하지 못한
디자이너로부터는 스타일은 나올 수 있어도 혁신적인 디자인은 기대하기 힘들다.
관련 분야에 대한 넓은 이해의 폭이 필요하다. 하나의 디자인이 완성되고 상품화되어 소비자에게
성공적인 호평을 얻기까지는 여러 많은 관련 분야가 관계되고 있다. 제품 기능의 본질인 기술적
사항, 궁극적인 목표인 판매에 관한 영업, 마케팅 관련 사항 등이 수시로 거론되며, 시점마다 어느
사항이 우위냐에 따라 결정이 이루어진다. 이러한 때 디자이너가 전반적인 이해의 폭을 가지고
있다면 현명한 조정과 판단을 이끌 수 있을 것이고, 이는 곧 성공적인 디자인을 낼 수 있는 가능성을 월등히 높일 수 있는 것이다.

참고 자료

◦ 명 승 수, ‘현대 디자인학의 지평’디자인하우스 2001
◦ 사노 히로시, ‘21세기의 디자인’ 태학원 1997
◦ 김 민 수, ‘21세기 디자인 탐사’ 솔출판사
◦‘디자인은 세계를 바꾸는 창조적 산업’중앙일보

자료후기(1)

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