[영화]영화의 몽타주기법
- 최초 등록일
- 2005.11.19
- 최종 저작일
- 2005.06
- 5페이지/ 한컴오피스
- 가격 1,500원
소개글
교수님께 a+를 주신 리포트입니다. 최고의 선택으로 최고의 학점을 받아가시길
바랍니다.
목차
1. 몽타주 기법이란?
2. 몽타주의 종류
3. 몽타주기법이 왜 사용되었는가?
4. 몽타주의 예 (`전함 포템킨`)
(1) 영화 `전함 포템킨`
(2) 영화 ‘전함 포템킨’ 을 선정한 이유
(3) 영화 ‘전함 포템킨’ 에 사용된 몽타주
본문내용
몽타주를 흔히 범죄자 인상을 그린 것으로도 많이 알고 있습니다. 몽타주란 말은 프랑스어로 `조립하는 것`을 의미합니다. 그런 면에서 피해자들의 진술로 범인의 얼굴을 조립하는 것도 몽타주라고 하는 것입니다.
그렇다면 이 논리를 적용시켜보면 영화는 촬영되는 것이 아니라 조립되는 것, 다시 말해서 원래 따로따로 촬영된 필름의 단편을 창조적으로 접합해서 현실과는 다른 영화적 시간과 영화적 공간을 만들어 거기에 새로운 현실을 구축하여 시각적 리듬과 심리적 감동을 자아내게 하는 데서 영화의 예술성이 성립된다고 보고 그 방법을 명확하게 하려는 이론이 몽타주이론입니다.
그럼 몽타주 기법이란, A장면 뒤에 B장면이 배치됨으로써 보다 함축적인 의미를 전달할 수 있다는 데서 출발하는 것인데, 이런 기법이 도입되면 관객들은 단순히 수동적으로 감독이 전달하는 메시지를 받아들이기만 하는 것이 아니라 장면과 장면의 관계 속에 숨겨진 의미를 발견하는 보다 능동적인 주체가 될 수 있다는 점에서 영화에서 몽타주 기법의 도입은 가히 혁명적인 사건인 것입니다. 몽타주 체계로부터 소외 효과의 원칙으로 발전되었는데, 이것은 낯선 맥락에 사물이나 인물들을 배치함으로서 관객을 소외시켜 이미지의 의미를 관객이 곰곰이 생각하게 만드는 효과를 말합니다.
많은 사람들이 몽타주 이론, 하면 전함 포템킨의 감독인 에이젠슈테인을 연상하는데 사실, 몽타주이론을 처음 제시한 사람은 레프 쿨레쇼프라는 사람입니다.
쿨레쇼프의 이론은 각각의 쇼트의 의미는 그것이 놓인 맥락에서 도출되며 그 쇼트를 다른 시퀀스에 둠으로써 그 맥락이 변하면 쇼트와 시퀀스의 전체 의미도 변한다는 생각에서 출발합니다. 이것으로부터 그는 충돌과 갈등이 모든 시각적이고 영화적인 기호들에 내재한다는 생각을 발전시켰습니다. 즉 영화의 쇼트는 앞뒤에 오는 쇼트들과의 관련 속에서 의미를 획득하고, 이 쇼트들의 충돌이 관객의 마음속에서 제 3의 의미를 창출한다는 것이죠.
예를 들어 텅 빈 테이블에 앉아있는 가난한 여자와 아이 쇼트들 사이에 먹을 것으로 가득 찬 테이블에 앉아있는 자본가의 쇼트를 삽입하면 이것은 관객의 마음속에서 자본가계급의 노동자 계급에 대한 억압으로 읽힐 것입니다.
참고 자료
없음