[메스컴]메스컴론
- 최초 등록일
- 2005.11.02
- 최종 저작일
- 2005.12
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소개글
메스컴론 교양시간에 레포트가 30%라 비중있게 작성한 자료입니다
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목차
I. 메스컴이란
II. 멀티미디어 산업의 현황
<정책 측면>
<하드웨어 측면>
III. 맥루한의 커뮤니케이션관
1. 이니스의 커뮤니케이션관
2.시간 편재성 미디어
3. 미디어는 메시지이다
4. 핫(Hot)과 쿨(Cool) 미디어
IV. `쿨` 미디어로서 멀티미디어
V. 결론 및 함의
본문내용
다시 말해 전기가 지니는 순간적인 속도 아래서는 연속적이거나 연쇄적으로 사물을 파악할 수 없게 되어 특수화된 부분에 주목하는 것에서 전 분야를 주목하게 되며, 또한 전기가 지닌 속도감으로 중심에서 주변을 향한 완만한 확산이 아니라 순간적인 내부 확산(implosion)이 이루어져 중심-주변적 구조를 가진 우리들의 전문적 세분화적인 문명은 갑자기 잘게 기계화되어 있는 모든 부분이 하나의 유기적인 전체 속으로 순간적으로 재편성된다.
4. 핫(Hot)과 쿨(Cool) 미디어
이러한 변화의 사건을 설명하기 위해 맥루한은 미디어를 쿨 미디어와 핫 미디어로 구분하여 설명하고 있다. 핫과 쿨에 대한 그의 설명에 의하면 다음과 같다.
라디오와 같은 ‘핫 미디어’와 전화 같은 ‘쿨 미디어’ 또는 영화 같은 핫 미디어와 TV 같은 쿨 미디어 등으로 구별하는 기본원리가 있다. 핫 미디어라는 것은, 단일한 감각을 고도의 정세도(精細度:definition)까지 확장하는 것이다. 고도의 정세도라는 것은, 데이타가 충실해 있는 상태를 말한다. 예컨대 사진은 시각적으로 높은 정세도에 있다. 만화는 지극히 근소한 시각적 정보를 보여주는데 불과하므로 낮은 정세도에 있다. 전화는 귀에 주는 정보량이 적기 때문에 쿨미디어, 낮은 정밀도에 있는 것이라고 하게 된다. 말은, 듣는 사람에게 주어지는 것이 적고, 오히려 하는 쪽에서 여러모로 메꿔나가지 않으면 안되기 때문에 낮은 정세도에 있는 쿨 미디어인 것이다. 그렇지만 핫 미디어는 듣는 쪽에서 메꾸는 부분, 또는 보완하는 부분이 지극히 적다. 따라서 핫 미디어로는 듣는 쪽의 참여도(參與度:participation)가 낮고, 쿨 미디어는 참여도나 보완하는 정도가 높다. 그래서 당연한 일이지만, 라디오 같은 핫 미디어는 전화 같은 쿨 미디어와 서로 다른 효과를 이용하는 사람에게 주게 되는 것이다.
참고 자료
없음