[지도안]기술.가정 2학년 그림자료 지도안
- 최초 등록일
- 2005.10.31
- 최종 저작일
- 2005.09
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목차
1. 교 재
2. 단원의 구성
3. 단원의 개관
4. 단원 학습 목표
5. 단원 지도 계획
6. 단원 지도상의 유의점
7. 본시 교수 - 학습 과정안
8. 교수-학습 매체 선정
9. 기술,가정 2학년 2학기 (기술)형성평가지
본문내용
2. 단원의 구성
가. 대 단 원 : Ⅳ. 컴퓨터와 생활
나. 중 단 원 : 2. 소프트웨어의 활용
다. 본시단원 : 2-2. 그림 자료는 어떻게 만들까
3. 단원의 개관
이 단원은 정보를 활용하기 위해서 필요한 다양한 소프트웨어의 활용 방법에 대해 알 수 있도록 이루어져 있다. 즉, 우리의 일상 생활에서 가장 많이 쓰이는 문자, 그림, 소리, 애니메이션, 동영상 등과 같은 멀티미디어를 활용하기 위한 사운드 카드, 동영상카드, CD-ROM과 같은 장치들이 설치된 컴퓨터를 활용하여 그림 자료, 소리 자료, 동영상 자료, 프리젠테이션 자료를 만들고 활용함으로써 소프트웨어에 더욱 친숙해지는 계기를 만든다. 현재 우리에게 있어 컴퓨터는 매우 중요한 도구로 인식되었고, 우리 생활과 밀접한 관계를 맺고 있다. 컴퓨터는 이제 단지 게임이나 워드프로세서로의 도구가 아니라 개인생활의 필수품으로 인식하게 되었다. 이런 컴퓨터를 이용하여 다양한 기능들의 응용하는 법을 배워보고 실제 생활에 적용해 보는 것은 매우 중요하다고 할 수 있다. 우리 생활에 있어서 필수품이 되어 있는 컴퓨터를 좀 더 다양하게 응용하여 봄으로써 실제 생활에 적용했을 때 어려움 없이 사용하고자 한다. 프로그램들을 능숙하게 다룰 수 있게 된다면 우리는 실생활에서 좀 더 편리하게 사용할 수 있게 될 것이다. 컴퓨터가 우리 생활에 얼마나 밀접하게 연관되어 있는지 학습함에 따라 앞으로 우리 학생들이 정보화 사회의 흐름 속에서 적응해 나가는 데 있어 많은 도움이 될 것이다. 보다 잘 이해하도록 위해 자칫 지루해 지기 쉬운 내용들을 멀티미디어 교재를 만들어 학생들로 하여금 보다 나은 학습의 기회를 제공하고 또 교사의 경험과 가치에 의한 재구성을 통해 교육과정을 끌어가는 것이 필요하다고 하겠다.
참고 자료
없음