목차
1. 문화연구의 범주
2. 문화연구의 경향
3. 문화산업의 개념
4. 정보화시대의 문화산업
1) 문화산업의 규모와 특징
2) 문화마케팅의 사례
5. 문화산업의 현황과 가능성
1) 문화산업의 현황
2) 문화산업의 경제적 가능성
6. 문화산업의 과제
< 참고문헌 >
본문내용
문화사회학에서는 인간의 포괄적인 삶의 방식 혹은 생활양식으로서의 문화현상을 이해하기 위한 다양한 사회학적 접근들이 다루어진다. 또한 문학,음악,미술,건축 등 다양한 구체적 문화 항목들이 생산되고 소비되는 사회적 메카니즘에 대한 이론적 이해와 자본주의적 대량생산 체제가 만들어 내는 대중문화현상에 대한 이해 역시 문화사회학의 중요한 주제가 된다.
한 학기 동안 공부한 Raymond Williams의 『The Sociology of Culture』에서는 자본주의 이전 사회에서 전통적인 공동체 사회구조 속에서의 인간의 생활양식과 문화활동 방식이 자본주의 사회에 들어와 어떻게 변모되어 온 것인지를 파악하기 위한 사회사적 문화사적 접근방식들이 소개되었다. 동시에 그러한 변화 속에서 문화의 생산주체와 소비주체는 어떻게 분리되는 것이며, 계급과 계층, 지역과 세대에 따라 서로 다른 다양한 하위문화들이 생성되는 논리는 무엇이며 이러한 하위문화들은 전체 사회의 지배적 문화에 의해 어떻게 성격지어지고 양자간의 관계는 어떤 것인가 등의 문제들이 구체적으로 다루어졌다.
한편 생산력의 발달에 따라 문화 역시 자본주의적 방식으로 대량 생산되고 전달되며 정보통신 기술의 발달에 따라 그 범위는 점차 전세계적, 전지구적인 것으로 확대되고 있다. 이에 따라 전통적인 문화영역 구분선이 무너지면서 자본과 기술, 대량전달 정보 매체들을 독점하고 있는 거대한 문화 산업체들의 사회적 지배력이 비약적으로 커져가고 있고, 나아가 선진국 독점 자본들이 주도하고 있는 문화제국주의 현상 역시 점점 가속화되고 있다. Term Paper에서는 이처럼 대중문화의 범세계적 보편화, 정보화 과정의 현황과 그러한 문제를 그들을 해결하기 위한 방안이 어떻게 모색되고 있는지 최근 우리나라 ‘문화산업의 현황’을 경제적 측면-특히 문화 산업 및 마케팅-을 중심으로 계량적으로 살펴보고자 한다.
참고 자료
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