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[마케팅]게임기시장 마케팅분석(플레이스테이션)

*예*
최초 등록일
2005.07.02
최종 저작일
2004.10
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소개글

소니플레이스테이션 이하 관련 마케팅 보고서입니다... 마케팅 A플 자료에요

목차

Ⅰ. 개요 / 분석의 방향

Ⅱ. Game Market
1. Game 시장의 흐름
1) Game시장의 전반적 동향
2) 일본게임시장
3) 미국게임시장
2. SONY Computer Entertainment Inc. - Playstation2
3. 경쟁사(경쟁기종)
1) Microsoft X-BOX
2) Nitendo Gamecube
3) SEGA Dreamcast
4. Playstation1
1) Playstation1의 성공전략/요인
2) Playstation1의 성장
3) Playstation1의 위기
4) 2차 차세대 게임기 전쟁
5. Playstation2의 성공전략
6. Playstation2의 성공요인

Ⅲ. 전략적 제안
1. SWOT 분석
2. Positioning
3. Playstation2의 경쟁우위
4. Platstation2에대한 전략적 제안

Ⅳ. 사례 분석의 시사점
1. 네트워크 시대의 도래
2. 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3. Playstation2 win

본문내용

1-3. 2차 차세대 게임 전쟁

Playstation Prototype 개발 시작
- Playstation1에서 30%정도 향상된 기능을 목표로 개발

Playstation2 발표
- 99년 9월에 열린 도쿄 게임쇼 차기작 Playstation2를 지목
- 2000년 4월에 결국 Playstation2가 출시
- Microsoft사 XBOX로 게임시장에 진출을 예고
- Nintendo도 Game cube로
새로운 제2차 차세대 게임기 전쟁에 참여

참고 자료

없음
*예*
판매자 유형Bronze개인

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