[인터넷마케팅] NCsoft
- 최초 등록일
- 2005.06.29
- 최종 저작일
- 2004.06
- 19페이지/ 한컴오피스
- 가격 2,000원
목차
1. 동기
2. 회사소개
(1) 경영철학
(2) NCsoft 역사
(3) NCsoft 연혁
3. 경영진소개
(1) 대표이사(CEO) 김택진
(2)이사(CCO) 송재경
4. 사업내용
(1) 매출구성
(2) 주요사업/상품
(3) 사업일반
5. 재무자료
(1) 요약재무제표
(2) 대차대조표
(3) 손익계산서
6, 주가관련자료
(1) 주가관련지표
(2) 내재가치지표
(3) 비율분석
7. NCsoft의 특징
(1) 강점
(2) 약점
(3) 핵심역량
(4) NCsoft의 성공 요인
(5) 전략적 제휴
8. 기업 성장 전망
(1) 기업의 비전과 목표
(2) 기업 전략
9. 결 론
본문내용
게임산업은 21세기형 지식산업이며 정서서비스산업 및 감성산업으로 집중적으로 육성해야 할 중요한 국가전략산업이다. 또한 감성사회를 대비하는 정서서비스산업으로 인간의 감성을 풍부하게 할 수 있으며, 놀이문화와 학습법 및 교수법을 변화시키며 창의력을 도출하고 초고속정보통신망을 넘나드는 멀티미디어 데이터의 보고로 각광을 받을 3차원 영상기술과 컴퓨터기술, 디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해 내는 종합예술산업이다.
엔씨 소프트는 게임 제작 및 개발 회사로 1997년 설립 이래 엄청난 성장을 거둔 회사이다. 2004년 현재 개발 중인 게임을 포함하여 온라인 게임으로 매출만 육백십억에 이르는 중견기업이 되었다. 리니지라는 온라인 게임 하나로 우리나라를 대표하는 게임제작사가 되버린 NCsoft는 아이템 현금 거래와 캐릭터 킬이라는 단점을 가지고 있지만 그만큼 게임 매니아들의 관심이 뜨겁다는 것과 단점의 매력이 더욱 어필한다는 점에서 폭발적인 인기를 누려왔고 엄청난 성장과 부를 축척하였다. 이것은 우리나라의 특징인 초고속 통신망의 보급화와 피시방 문화, 함께 어울리는 문화와 맞물려 온라인 게임의 열기와 기대치가 다른 나라보다 상대적으로 높기 때문에 NCsoft의 도전이 가능할 것으로 예상되었으며 벤처열기와 투자 또한 적절하게 이루어 졌기 때문에 가능한 것이라고 생각되어진다. NCsoft의 비젼과 기업 전략 목표를 보면 우리나라를 넘어 미국과 중국, 유럽 등을 통해 세계를 무대로 삼고 있는데 NCsoft만의 독창적이고 완성도가 높은 게임을 개발한다면 얼마든지 승산이 있다고 본다. NCsoft가 넘어야 할 산은 아직 남아 있지만 끝없는 변신과 지속적인 노력이 계속되고 있는 한 그들의 바램은 이루어질 것이라고 기대한다.
참고 자료
Ncsoft 홈페이지