[모바일 플랫폼] 모바일 플랫폼에 대한 비교 조사
- 최초 등록일
- 2005.06.18
- 최종 저작일
- 2003.06
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목차
1. 모바일 플랫폼이란?
2. 모바일 플랫폼의 종류
3. 각 모바일 플랫폼의 특성
-BREW(binary runtime environment for wireless)
-JVM(java virtual machine)
-WIPI(wireless internet platform for
Interoperability)
4. 각 모바일 플랫폼의 비교
5. 모바일 플랫폼의 나아갈 방향
본문내용
이렇듯 과거 텍스트 위주의 무선인터넷 서비스의 단점을 없애고, 동영상 등 다양한 멀티미디어 서비스를 구현하기 위해 개발된 기술이 바로 모바일 플랫폼인 것이다. 즉 모바일 플랫폼이란 휴대폰으로 콘텐츠를 다운받아 사용할 때 필요한 일종의 핵심적인 미들웨어(중간소프트웨어)를 말하며, 게임이나 동영상과 같은 다양한 멀티미디어 응용 서비스를 구현하기 위해서 반드시 필요한 것이다. 휴대폰 내에 내장되는 모바일 플랫폼을 알기 쉽게 비유하자면 PC의 운용체계(OS)에 비유할 수 있다. 흔히 WAP나 ME 등 브라우저 방식의 무선인터넷 서비스는 초기 컴퓨터 운영체계인 DOS라고 한다면, 무선인터넷 플랫폼은 멀티미디어 기능을 강화한 Windows라 할 수 있다. 결국 현재의 휴대폰이 가지고 있는 컬러화면과 3차원 그래픽 환경, 스트리밍, 소프트웨어 호환기능은 모바일 플랫폼에 의해 보장되어지고 있는 것이다.
비록 초기 무선인터넷 서비스 방식은 WAP와 ME 등 외산 기술이 중심을 이루었지만 그 이후, 멀티미디어 무선 인터넷에 필요한 모바일 플랫폼 분야에서는 국산 기술과 외국 기술이 힘겨루기를 하고 있는 중이다.
모바일 플랫폼의 종류
현재 우리 나라에서는 이동통신 시장 활성화에 따라 무선인터넷 플랫폼을 선점하기 위한 작업이 치열하게 진행되고 있고, 국내 이동통신 사업자들은 자사 전략에 맞는 모바일 플랫폼을 채택하고 있다. 그렇다면 각 사업자 별 모바일 플랫폼에 대하여 알아보기로 하자.
LG 텔레콤은 선마이크로시스템의 프로그래밍 언어인 자바(JAVA)를 기반으로 'KVM(Kjava Virtual Machine)'을 세계 최초로 개발해 2000년 10월부터 서비스 중이다. KVM은 기존 자바가 가지고 있는 모든 장점을 그대로 수용하면서 휴대전화처럼 소량의 하드웨어와 소프트웨어 자원으로 구동될 수 있도록 설계된 모바일 플랫폼이다. 얼마 전에는 이 기술을 기반으로 기능이 향상된 플랫폼 자바스테이션을 개발했다. 자바스테이션은 아케이드, 어드벤처, 롤플레잉, 시뮬레이션 등 다양한 장르의 게임을 모두 지원하고 있으며 휴대전화로 여러 사람이 네트워크 게임을 할 수 있는 환경도 만들 수 있다고 한다.
참고 자료
http://www.kwisforum.org
http://www.itfind.or.kr
http://www.mobilejava.co.kr/bbs/temp/lecture/wipilec.htm
http://www.tta.or.kr/StdInfo/jnal/jnal77/07-4.pdf
http://www.qualcomm.com/brew/news/events/developer_conference/BREW_moorthy.pdf
http://www.moamo.com
http://mobile.nazee.net
http://www.tta.or.kr/weekly/weekly_contents.jsp?id=147
http://www.tta.or.kr/StdInfo/jnal/jnal84/pdf/9-1.PDF
http://www.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=88080&g_menu=020300
http://www.etimesi.com/news/detail.html?id=200209060171#news
http://www.dt.co.kr/dt_srcview.html?gisaid=2002101502010656600001
http://www.etimesi.com/news/detail.html?cla=03&id=200304290251