[미술] 조형의 원리 요약
- 최초 등록일
- 2005.06.14
- 최종 저작일
- 2005.06
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소개글
이번 기말고사에 제출한 레포트 입니다
조형의 원리
데이비드 A 라우어(예경)
을 요약한 것입니다
목차
1. 디자인 문제 해결
2. 통일성
3. 강조/초점
4. 균형
5. 규모/비례
6. 리듬
7. 선
8. 형/볼륨
9. 텍스처
10. 공간의 환영
11. 동세의 환영
12. 명도
13. 색
본문내용
‘조형의 원리’라는 책은 시각적 아이디어에 대한 기초적인 입문서이며 평면 디자인을 공부하는 학생들을 위한 안내서이기도 하다. 조형의 원리를 이해하는 방법에는 두 가지가 있다. 첫째, 수많은 조형물의 직접경험을 통해 감각적 인식 고양시키는 방법과 둘째, 분석적 사유를 통한 방법이 있다. 이 책은 후자적인 방법으로 조형의 원리를 알려주고 있다.
1. 디자인 문제 해결
디자인은 어떤 시각적 형상을 만들어 내기 위해 구성요소들을 계획적으로 배치하는 것이다. 어떤 경우 등 결과는 항상 시각적인 구성이다. 디자인은 계획을 하는 것이며, 또한 조직화 해내는 일이다. 건축가나 그래픽디자이너에게는 일반적으로 특별한 조건과 분명한 한계를 지닌 문제들이 주어진다. 내용은 예술작품에서의 주제나 이야기, 혹은 정보를 뜻하는 반면, 형식은 순전히 시각적인 측면, 즉 디자인에서의 다양한 요소들과 그 원리조작을 말한다. 달리 말하면 내용이란 말하고자 하는 그 어떤 것이고 형식은 그것을 전달하는 방법에 대한 것이다. 예술은 어디까지나 커뮤니케이션의 수단이다. 예술의 창조적인 과정은 3가지이다. 생각하기(thinking), 바라보기(looking), 행하기(doing)이다.
참고 자료
조형의 원리
데이비드 A 라우어(예경)