[바둑] 바둑의 활성화 방안
- 최초 등록일
- 2005.06.12
- 최종 저작일
- 2005.06
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소개글
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목차
1. 서론
2. 본론(바둑의 활성화 방안)
3. 결론
본문내용
Ⅰ. 서론
사람들이 여가로 즐기며 하는 게임 중에 일정기간마다 대회가 열리고 인터넷 상으로도 즐기며, 학교강좌로 까지 개설되는 것이 몇가지나 될까? 물론 스포츠야 그렇겠지만 바둑은 게임으로 분류되기 때문에 일반 스포츠들과 비교하면 안될것이다. 이렇게 보면 바둑은 대단히 대중적인 것 같다. 하지만 아이러니하게도 바둑은 일부의 사람들만이 즐기고 있다. 왜 그런 것일까? 거기에는 여러 가지 이유가 있을 것이다. 우선, 바둑에 대한 선입견이 있기 때문이다. 바둑이 남자, 그중에서도 어느 정도 나이가 지긋하신 분들이 즐기는 게임이라 생각하는 사람이 대부분이다. 또한, 바둑이 무조건 어렵다고만 생각하는 사람들이 많다. 그리고 바둑은 구시대적인 게임이라 생각하는 사람들도 많다. 요즘 디지털시대에는 도무지 맞지 않다고 생각하기 때문이다. 그 외에도 여러 가지 이유가 있을 것이다. 그렇다면 바둑을 활성화 시키려면 어떻게 해야 할까?
Ⅱ. 본론(바둑의 활성화 방안)
바둑을 활성화 시키려면 가장 먼저 선행되야 하는 것이 앞서 말한 바둑의 선입견을 없애는 것이다. 어떻게 선입견들을 없애야 할까? 우선 바둑을 마케팅적인 측면에서 접근할 필요가 있다. 마케팅을 배우다 보면 리포지셔닝이란 것이 나온다. 리포지셔닝이란 제품의 이미지를 새롭게 변화시키는 것을 말하는데, 바둑도 새로운 이미지가 필요하다. 기존의 딱딱하고 어려운 이미지에서 능동적이며 지적능력개발적인 이미지로 변화시켜야 한다. 최근에 들어 바둑학원을 보내는 학부모들이 늘고 있다. 이것은 바둑이 이미지가 개선되고 있다는 증거라 할 수도 있다. 하지만 이것만으로는 부족할 것이다.
참고 자료
없음