• 파일시티 이벤트
  • 캠퍼스북
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

[경영학원론] 넥슨 기업소개와 성공요인

*주*
최초 등록일
2005.05.30
최종 저작일
2004.07
24페이지/파워포인트파일 MS 파워포인트
가격 1,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

게임시장의 세계추세와 우리나라의 추세가 어떤지 살펴보고 우리나라 온라인 게임시장의 선두주자인 넥슨이 성공한 요인을 분석하였습니다.
성공요인중 빨간글씨를 중점으로 발표를 하시고 정리를 한번더 하시면 깔끔한 마무리가 될 것입니다.

목차

Part I – 세계시장과 국내시장의 동향
게임 종류
온라인 게임 특징 비교
세계 주요국 게임시장 규모
국내 게임 시장 규모
국내 게임의 세계 시장 점유 비율

Part II – 온라인 게임 강자 넥슨
넥슨 소개
연혁, 사업영역, 비젼, 해외현지법인
넥슨의 성공요인

Part III
결론

본문내용

성공요인

1. 과감한 시도와 끊임없는 연구, 개발

세계에서 거의 처음으로 시도되는 QUVE유통 방식을 넥슨이 최초로 도입

2. 국내 시장선점과 포지셔닝 역할

<바람의 나라> 1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작

NC 소프트에 끼친영향
온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝 해줌
리니지가 시장진입하기가 수월
후발 주자를 키움으로 게임시장의 파이를 키워나감

참고 자료

www.nexon.com
www.woorisec.com - 우리증권 넥슨 분석자료
미래에셋 넥슨 투자자료
한국경제신문, 매일신문, 디지털타임즈

자료후기(1)

*주*
판매자 유형Bronze개인

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

  • 파워포인트파일 [경영학원론] 네이버 NHN의 한국성공과 일본, 중국 시장 진출 29페이지
    경영학원론 기말 케이스 분석 NHN 의 한국성공과 일본 , 중국 시장 진출 ... 목 차 NHN 기업소개 2. ... 결론 1 NHN 기업소개 4 2002 년 코스닥 시장 상장 시가총액 11
  • 한글파일 블루오션전략(경영학원론A) 5페이지
    그런데 대학에 올라와 경영학원론을 배우고 이번 과제로 인해 블루오션 전략 ... 즉, 필자들의 급소경영 리더십을 소개한다. ... 여기서 딤채의 가장 큰 성공요인은 높은기술력, 소비자 Need를 충족시키는
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
[경영학원론] 넥슨 기업소개와 성공요인
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업